网易市场已不足腾讯的1/4(坚决出海的背后是腾讯钳制的困境)

网易的行业老二地位其实已经很多年了。但其实,网易的行业老二的位置,多少有些名不副实。

为什么这么说,据伽马数据显示,腾讯的市场占比已经达到了50.4%,已经是名副其实的半壁江山。而第二名的网易呢,网易的市场占比仅仅只占到12%。尽管是名义上的行业老二,但实际上却只有腾讯的四分之一。更为夸张的是,腾讯单凭借王者荣耀的收入,就已经有将近网易全公司的收入。

网易市场已不足腾讯的1/4(坚决出海的背后是腾讯钳制的困境)

而这个夸张的市场差距,几乎可以理解成网易在国内将再难有出头之日。

而在最近网易副总裁胡志鹏在接受的外媒采访中表示,要借助永劫无间在国外的爆火,扩张自身在海外的游戏份额。在之前,网易的海外市场收入约占到了10%左右,而在此之后,网易希望能有将收入比例提高到50%。

这对于国内游戏公司来说,海外收入占比50%是一个非常困难的数字。

网易市场已不足腾讯的1/4(坚决出海的背后是腾讯钳制的困境)

在以前,我们国内的游戏公司背靠着广阔的国内市场,出海意愿极地低下。也正是因为国内广袤又相对安逸的发展空间,才滋生出了腾讯这样的巨无霸企业。

也正是因为有着腾讯这样的巨无霸在游戏市场的绝对领导地位,国内的市场才会难有创新。对于腾讯来说,没有创新还可以靠着自己的支配地位来为自己续命,但对于其它的企业来说,没有创新就没有增长。

没有增长的资本是会死的。

网易市场已不足腾讯的1/4(坚决出海的背后是腾讯钳制的困境)

这也是为什么,网易会说想要扩张海外市场的原因。因为只有这样,才能逃开腾讯在游戏方面的钳制,腾讯在海外的统治力几乎为0。对于网易来说,甚至可以用山高皇帝远来形容。

在这样的背景下,网易选择出海,倒也确实是意料之中的选择。

网易市场已不足腾讯的1/4(坚决出海的背后是腾讯钳制的困境)

网易的出海可不只是说说,在今年前几个月的网易520发布会上,网易的游戏名单也有着这样的明显的迹象。

相对于国内的环境来说,网易一直是一家以自研见长的公司。但在今年的发布会上,网易一反常态,公布了诸多的代理IP。暗黑破坏神、冰汽时代、哈利波特、漫威……等等这一系列IP,都对网易出海政策的执行有着某种昭示。

网易市场已不足腾讯的1/4(坚决出海的背后是腾讯钳制的困境)

这些IP都有一个共同的特征,那就是在海外的认知度极高。无论结果如何,网易想借助这些高认知度的IP打开局面的想法几乎是可以确定了的。

其实,倘若不是腾讯的步步紧逼与压榨,网易想要出海的意愿或许也没有这么强烈。但腾讯只要一日把持着社交流量的端口,那国内游戏就很难有出头之日。

也正是因为这样,网易才有了不得不出海的理由。

而随着网易的坚决出海,国内选择出海的游戏公司必然会越来越多。

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