70年代剑网3是什么样子(江湖节奏很慢但也更加热血)

大概可以这么说,如果说要盘点那些寿命极为悠久的国产网络游戏的话,我想剑网3大概是最值得在此刻拥有姓名的游戏了。

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从2009年到现在,剑网3已经运营了12年了。如果从剑网3立项那一年,也就是2003年开始算起,剑网3的寿命,则已经有至少18年的历史了。

也正是因为如此,人们才会如此地怀念七十年代。毕竟那个年代,没有千里送,也没有如今这么多的818。有的只是执剑江湖、快意恩仇的热血罢了。

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尽管我不是从70年代一路走来的玩家,但我即便是听着老玩家们的描述,也多少会对那个年代心生向往。

在最早的版本中,剑网3不像现在一样有这么多的门派,只有五个门派,但依然很有意思。毕竟那时候对于刚接触剑网3的玩家们来说是,一切都是值得探索的也正是因为这样,尽管或许门派很少,但依然可以带来很多新鲜的体验。

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在那个时候 每一重扶摇都要到不同的NPC哪里去补,一般情况下,这些扶摇往往都在地图上很高的位置上,更何况那个时候是没有大轻功的,只能慢慢地跳上去。尽管很费事,但依然称得上有趣。

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那个时候的剑网3,节奏相当慢,而到了撼世禅劫资料片的上线,带来的剑网3中第一个大型25人副本,战宝珈蓝,尽管放在现在来看这个副本的难度远不及现在。但放在当时,战宝珈蓝版本的难度则更让这个江湖就更加显得相当热血。

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尽管将战宝珈蓝放在现在来看,这一副本或许多少有些简单。但这份跨越了数十年时空而送达的感动,回忆起来还是会觉得热血上涌。

也正是因为这样,剑网3缘起二测时那场万人大战才会如此受到老玩家们的瞩目,让老玩家们觉得爷青回。

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现在终究是回不去以前的那个剑网3了,以前的剑网3更慢的节奏,致使玩家与玩家之间有着更加充分的交流。现在的剑网3,一切都变快了,各种插件帮你解决了太多的事情,而在解决这些问题的同时,也丢失了过去的那个江湖。

其实仔细想想倒也不是江湖不在了,只是人心变浮躁了。新玩家忍受不了过高的学习成本,于是必须要降低了学习成本。现在一切都要求快,也正是因为这样,江湖的味道才显得淡了起来。

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所以老玩家对曾经的那个江湖才会这么的怀念。如果让我们回到游戏的最开始会怎么样?而在剑网3缘起中就提供了这种可能。

在剑网3缘起中,游戏又回答了最初的模样。只有五个职业以及1.0的轻功,还有那个没被替换掉的新手果子狸任务。还有曾经玩家们熟悉的那个画质,似乎一切都会到了当初站在稻香村口的那个画面 ,一切还是那么的岁月静好。

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剑网3的过去,或许并非尽善尽美。而缘起肯定也不止是怀旧,怀旧也更不可能是游戏本身。

那么,在剑网3缘起中去找找曾经的那个江湖,或许倒也是不错的选择。

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