原神霄宫确实很强(但在种种因素的限制下并不适合超载队)

随着霄宫个人任务的出现,相信各位玩家们,已经抢先体验到了,这位新角色的技能,整体来看,非常的不错,开启元素战技,并配合被动的话,普攻的倍率相当高,估计出来后,又是一个热门的主C,不过从元素反应的契合度来看,霄宫很大概率不适合超载队,那么就让我们一起来看看,这是为什么吧。

原神霄宫确实很强(但在种种因素的限制下并不适合超载队)

霄宫的挂火能力其实并不强!相信很多人,都看到霄宫的元素战技,可以给普攻挂火,就单纯地认为,霄宫的挂火频率很快(毕竟弓箭角色的攻速,十分的给力),正好配合一个,行秋或者北斗,岂不是能随意地打出各种反应,但想法是美好的,现实却很残酷(官方在平衡方面,可是很有一套),因为就实地测试来看,只有打出两段普攻,才能挂上火,并且还是一个弱附着,特别是将三轮普攻,全部打完的话,挂火的次数还不到十次(想频繁触发反应?不存在的),这种巨大的差别,还是挺让人难以想象的,反观超载反应,具有一定的削韧效果,在连续触发下,能打断怪物的技能(根据大佬的分析,应该是有个隐藏的数值),显然霄宫无法达到这一点,所以契合程度并不高。

原神霄宫确实很强(但在种种因素的限制下并不适合超载队)

元素精通的增幅太少!而超载属于,剧变反应的一种,虽然在一点六版本,官方对它们进行了一定的增强,确实让感电,冻结等反应,脱颖而出(基础伤害被增加),成为了热门的选择,但真实计算伤害的话,还是增幅反应更胜一筹,并且通过班尼特,或者莫娜的增幅,还能打出核爆伤害(随随便便就能上十万),这些都是剧变反应难以做到的,当然霄宫本身的技能机制,根本不可能与,元素精通相融,毕竟暴击和暴伤,更香一些(终究还是拿平A,来打出伤害),这一点玩家们从,她的专属武器,飞雷之振弦的效果,就能清楚的认知到,不过充能的话,霄宫还是挺需求的,后续说不定,能和雷主凑成一队(弄个混伤流的阵容?)。

原神霄宫确实很强(但在种种因素的限制下并不适合超载队)

招式的连贯性!除此之外,最后一个点,是超载的普遍问题,那就是触发后,会引发爆炸,造成小型怪物的击飞(建议官方稍微优化一下),而弓箭这把武器,本身的弹道和射程,就不容易掌握(之前都反复调整好几次了),所以一旦发生这些情况,能导致霄宫的输出无法打满,并且遭遇到类似竞速的活动,一个个慢慢击杀的话,很浪费时间,看来想要霄宫迅速变强的话,玩家们还要从,蒸发和融化这两个方面入手。

原神霄宫确实很强(但在种种因素的限制下并不适合超载队)

总的来说,截至目前,稻妻所出的角色,质量都相当的高,所以玩家们想要快速发展的话,还是要在最近,多积攒些原石,只要将新角色全部拿下,就不愁没阵容用了,如果大家还有什么其它的问题,可以说出来,让我们一起讨论一下。

原神霄宫确实很强(但在种种因素的限制下并不适合超载队)

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