SLG扛起国内手游出海大旗(腾讯网易都想分一杯羹)

近两年来,SLG手游越来越火,尽管SLG手游在国内并不像moba和吃鸡类游戏一样成为全名民游戏,但SLG手游品类却是国产游戏出海的主力军。据Sensor Tower的数据显示,去年中国手游出海的收入榜单中前15名里有6个SLG游戏,其中《万国觉醒》位居第二,仅次于PUBG海外版,因此也有人表示未来SLG手游或许能扛起国内手游出海的大旗。

SLG扛起国内手游出海大旗(腾讯网易都想分一杯羹)

SLG手游品类中的精品游戏有很多,《率土之滨》、《三国志战略版》、《鸿图之下》、《万国觉醒》、《荣耀新三国》等都是不错的SLG手游,但这些SLG手游各自也存在一些缺陷。《率土之滨》、《三国志战略版》、《万国觉醒》被称为“SLG三巨头”,其中《率土之滨》开创了SLG手游的一个新流派,尽管《率土之滨》这款游戏十分新颖,玩法也非常多样,但《率土之滨》上手难度比较高,对小白玩家来说并不友好。

《三国志战略版》算得上是SLG手游领域中的“当红炸子鸡”,游戏背景取材于三国,但《三国志战略版》零氪首充游戏体验较差,微氪玩家得不到良好的游戏体验。再加上《三国志战略版》的游戏平衡性较差,S1赛季蜀国志、S2赛季土匪志魏盾和S3赛季魏骑志之后的赛季游戏体验感越来越差,因此也劝退了很多玩家。

SLG扛起国内手游出海大旗(腾讯网易都想分一杯羹)

《万国觉醒》虽然成功出海,但在国内玩家群体中的口碑并不是很好,由于游戏氪度过狠导致新人退坑率很高,一些老玩家也慢慢开始弃坑,最终《万国觉醒》逐渐沦为快餐游戏。

SLG扛起国内手游出海大旗(腾讯网易都想分一杯羹)

《鸿图之下》的3D建模成功吸引了很多玩家,细腻的画风和炫酷的特效也为游戏加分不少,但在游戏内容上《鸿图之下》口碑并不佳,地区平衡性不是很好,扬州明显比其他地方好发育。而且《鸿图之下》的抽卡几率很低,导致玩家流失比较严重。

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《荣耀新三国》的官道机制增加比较新颖,但也有不少缺点,断点问题影响严重,可通过低级地只能在自己的视野之类,太远了玩家也无法通过,另外,《荣耀新三国》的抽卡保底相比同类型游戏多了5次,橙卡爆率太低,还没公测玩家就怨声载道。

除了以上几款SLG手游之外,腾讯和网易也看中了SLG手游的出海红利,并且先后推出了各自的代表作品。在今年腾讯游戏年度发布会上,腾讯天美工作室研发的即时操作战略手游《重返帝国》和另一款航海题材策略游戏《大航海时代:海上霸主》正式曝光,网易的深度策略SLG手游《洪荒文明》也拿到了游戏版号,国产SLG手游又有了新的生命力。

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《重返帝国》采用了SLG+RTS玩法,和《万国觉醒》一样也是即时操作,玩家可以自由调配军队走向,随心释放将领技能,希望这款游戏在玩法设定和兵种系统上能够有所创新。

SLG扛起国内手游出海大旗(腾讯网易都想分一杯羹)

《大航海时代:海上霸主》是腾讯布局的第一款航海题材策略游戏,腾讯对这款游戏也比较重视,但目前玩家的评价大多都是希望腾讯不要毁了这个IP,同时玩家也希望游戏上线后能够加强策略广度和深度,让玩家有更好的游戏体验。

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《洪荒文明》是网易推出的一款强调深度策略的SLG手游,在游戏中玩家将扮演一位神明,引领文明从蛮荒走向繁荣。游戏中不仅有SLG的精髓战争迷雾和探索系统,而且还可以随心布局领土建筑,打造属于自己的领地文明,更重要的是,《洪荒文明》可以实时自由拍卖,这对搬砖党而言是件好事,可以获利不少。

SLG扛起国内手游出海大旗(腾讯网易都想分一杯羹)

《重返帝国》、《大航海时代:海上霸主》、《洪荒文明》这三款游戏都是SLG手游中的新品,但根据目前国内SLG手游市场的情形来看,未来这三款中一定会有一款成为SLG手游新品中的“后起之秀”,也有可能会打败其他SLG手游,成为又一款出海手游大作。究竟哪一款能再次扛起国内手游出海大旗,还要看这三款后期的运营情况了,你们觉得哪一款更有优势?

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