摩尔庄园热度完全散去(摩尔庄园加载巨慢是硬伤)

对《摩尔庄园》这个游戏的看法就犹如坐过山车,大概认真玩了不到一个月的样子。花费了上千块,具体多少不知道,因为它没有氪条。

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作为从小学开始玩页游的用户,对于它我自然是有情怀在的,虽然当时听说是个种田游戏没有参加测试也没有预约,结果没想到这个游戏一出来就爆红,边上的同学都在玩还在朋友圈里晒自己的小摩尔。最终没耐得住广告和推荐的软磨硬泡下了下来。

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玩了三五分钟那会儿我是稍微有点不耐烦的,直到做完家园引导来到摩尔城堡。整个的场景还原程度让我耳目一新,立刻觉得情怀回来了。再加上之前高中很久没联系的朋友居然邀请我一起玩,我们做邻居什么的,我就坚持了下来,并且为了那几个极低爆率的池子疯狂丢钱。

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但是重复单调的种田跑图做任务让我的耐心开始逐渐消磨,加上当时期末来临,大家纷纷告辞。期末过去,也不想再玩了。于是我现在基本上是每天上线签到,领个每日礼包,就立刻下线了。

有意思的是,到了如今,各种乱七八糟的bug,还是没能悉数解决。官方也不太能听进意见,扣扣搜搜,每次那么多bug玩家也忍了下来收到的补偿却毫无意义。人的耐性是有限度的。但是考虑到各方面比如还原程度和情怀我个人还是觉得这款手游没那么差。

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那段时间和朋友玩得很快乐,拉帮结伙建小镇,就想冲那辆摩托车,想要那个魔法小屋。以前最喜欢的拉姆,在游戏里并不出彩,每天送外卖也还好,毕竟中间时间还能领奖励,对于喜欢收集的玩家也OK,餐厅也可,剧情仔细看看还会有种哇哦的感觉。

记得好像是考四六级那段时间出的,现在也没过去多久。腻了,新活动不足够吸引我了,特别是游泳的那个,体验感最差,一心想换套装,还不如去沙滩上捡东西。餐厅除了冲新菜品根本不想开,种田养动物也变得繁琐。

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太耗费时间了,要是自己玩的久还好,主要都在路上和跳转页了。如今这款手游在论坛里,看到90%都是玩家们的差评帖子,我觉得这游戏还有很多很多需要改进的地方。

首先就是加载时间太气人了,真的等它加载等得很不耐烦,自己家的牛鸡鸭都饿死算了吧不管了。还有会有很多无缘无故的小红点,我这个强迫症每天都要一个一个点掉。

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还有一些新出的活动。我这个只玩了一个多月的萌新,比如黑森林活动,什么击杀boss 什么的我是搞不懂,黑森林我去了3次,总是进去不知道怎么地就血掉完了,之后就再也不想去了,也不告诉我玩法什么的,那些活动我也不想弄了。每日任务形式也很单调一成不变,没有我想象中的那么好,我希望看到摩尔庄园的进步。

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