LOL手游在走王者老路(保段机制只为留住更多玩家)

这段时间英雄联盟手游也一直在内测,我而每天也都在试玩这款游戏,那么是玩一段时间,终于拿到了白银段位。

可能很多玩家会说,你玩到现在才玩到一个白银段位,还好意思说话,其实并不是这样的,首先由于是内测,我每天都在玩,但是每天玩的局数也不是那么多。其次你要知道前面的几天主要用于升级,毕竟等级达到十级之后才能去打排位。而当你开始打排位的时候,它还会有一个定级赛,所以它和王者荣耀的一些机制上是不同的。

LOL手游在走王者老路(保段机制只为留住更多玩家)

但是当我定级完毕过后,我发现了一个问题,那就是这款手游它也存在着保段机制,我已经有好几年没有我端游了,所以我现在不知道端游有没有这个机制,反正我当初玩的时候是肯定没有的。

那么什么叫做保段机制呢?说白了大家应该知道王者荣耀里面的勇者积分,只要你场数足够多,哪怕你的胜率只有50%,你也能够轻松打到王者段位。

在这个里面也是一样的,他也会有一个相当于勇者积分的存在,只要你的积分达到一定数量值,他就可以为你额外提供一次保段不掉星的机会。

LOL手游在走王者老路(保段机制只为留住更多玩家)

我目前是处于一个白银阶段,还没有达到黄金的位置,所以我不知道这个保障机制是仅仅在低分段,还是到高分段也存在。

不过有一说一,英雄联盟里面的含金量确实比王者荣耀里面的含金量要高一些的。虽然现在只是白银的对局,以及黄金的对局,但是在王者荣耀里面,白银,黄金对方基本上都是人机的存在,而在这个里面和不同真的都是一步一个坎。

那么我也想了一下,可能是因为内测阶段所有拿到内测资格的,都是以前英雄联盟老玩家吧。

LOL手游在走王者老路(保段机制只为留住更多玩家)

不过这一这个保段机制,说句实话他可能是王者荣耀的一个模仿。哪怕是端游里面也有,但是他肯定没有王者荣耀出得早,因为起码当初我退游的时候,他是不存在的。

那么这会不会是一大败笔呢?

毕竟如果有这个保障机制的存在,就会出现一个情况,那就是你的胜率只有50%,那么也有可能会达到很高的分段。

其实也是无可厚非,很多玩家会说王者荣耀模仿英雄联盟,其实你说的是有一定道理的,但是那毕竟是端游,如果在手游的领域,王者荣耀毕竟是英雄联盟的前辈。

LOL手游在走王者老路(保段机制只为留住更多玩家)

那么不管你承不承认,事实就是这样,我们不能说内容上面的的模仿,但是我们可以说在手游领域的操作上面是有一定的学习的。

毕竟王者荣耀这款手游已经火了5~6年,他的一些机制都已经十分成熟。

LOL手游在走王者老路(保段机制只为留住更多玩家)

不过英雄联盟手游也有它独特的特色,那就是排位机制,在王者荣耀里面,很多玩家都在抱怨,进去之后全部都适合自己位置冲突了,你一个选法师的,可能进去之后,起码有三个法师,甚至四个玩家都在玩法师。

而英雄联盟,你在开始排位之前,他会有一个让你选位置的情况,那么无论你选择什么位置,进入游戏之后出现的队友都是与你互补的,当然有的时候辅助是比较稀有的,可能你的等待时间过长,或者是把你补去其他位置,减少等待时间。但是总体来说,他这一点上面肯定要比王者荣耀要好很多的。

不过我们上面所说的排位保段,究竟是为什么,一定要存在呢?

这个手游毕竟不像端游端游,你是越战越勇,可以说是连战连败,连败连战也是非常正常的,但是手游不一样,如果手游出现这种情况的话,长时间不能上分,很有可能玩家就直接卸载了,他们的耐心没有那么大。

LOL手游在走王者老路(保段机制只为留住更多玩家)

所以这个保段机制可以说是官方的妥协吧,因为有了这个机制,就像我说的,只要你胜率够50%,你也是可以依靠这个机智而去上分呢。

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