原神被爆无视护盾扣血新机制(奶妈终将崛起)

深渊——这是许多游戏都绕不开的话题。绝大多数手游网游,都会在游戏之中设计一个大差不差的模式,用怪物的强度、属性的限制……等等各种要素,将氪金玩家与普通玩家区分开来。相比而言,《原神》深渊在游戏早期的难度无疑是较为简单的,即便普通玩家,只要能抽出一两个好的输出,满星打穿12层也并不难,顶多只是多花一点儿时间罢了。

原神被爆无视护盾扣血新机制(奶妈终将崛起)

《原神》深渊

因为早期深渊过于简单,米哈游一度还遭到了玩家的吐槽,不少玩家表示:

  • 《原神》本来大世界就没什么难度,结果唯一能做出难度的地方,深渊还这么简单,氪金意义何在?

简而言之,大佬玩家觉得深渊没难度,与普通玩家分不开差距。而在之后的版本里,《原神》深渊难度肉眼可见的增加,强力BUFF遭移除,新的机制、新的怪物、新的限制……《原神》深境螺旋发生了许多变化。

原神被爆无视护盾扣血新机制(奶妈终将崛起)

深镜螺旋入口

时至今日,《原神》普通玩家虽然也可能打穿12层,但想要满星已是有点儿难度的事情。而操作和练度差一点儿的玩家,则可能连11层都打不过了。

《原神》外服“内鬼”曝光新机制:无视护盾扣血

《崩坏3》和《原神》都是米哈游的作品,许多玩家相信米哈游不会把前者之中的游戏机制加入到《原神》里。但最终事与愿违。

原神被爆无视护盾扣血新机制(奶妈终将崛起)

《原神》版本改动之深渊

《崩坏3》深渊的天气系统已在2.0版本来到了深渊,玩家们不得不重新审视深渊(深境螺旋)在未来将会到来的改动的预测。

果不其然,近来外服“内鬼”的爆料之中,《原神》深渊将迎来了一个新的机制。

原神被爆无视护盾扣血新机制(奶妈终将崛起)

《原神》外服内鬼爆料

外服“内鬼”爆料,表示《原神》在未来的深渊之中,将会提升治疗的作用。再根据其它相关爆料,据悉《原神》很可能将会加入一个群体烧血的机制,无视护盾。简而言之,《原神》前版本两大“真神”——巴巴托斯和钟离,或都将在近些版本退环境:

巴巴托斯:大招没法吸引稻妻的怪物钟离:护盾无法抵消烧血伤害

原神被爆无视护盾扣血新机制(奶妈终将崛起)

《原神》钟离

另外,面对深渊群体扣血机制,班尼特据悉并不那么好用。

《原神》奶妈或崛起:芭芭拉、琴的春天来了?

注意“群体扣血”,这意味着后台角色很可能也会持续掉血,而班尼特只能回复场上角色的血量。

相较而言,全队回血的角色,琴、芭芭拉和七七作用是显而易见的。

原神被爆无视护盾扣血新机制(奶妈终将崛起)

《原神》2.0版本深渊爆料

那么问题来了:米哈游将会如何将烧血机制加入到深渊之中?

从过去看未来——《原神》深渊烧血机制预演

依据个人经验,其方式或许是可以预测的(以下推测纯属虚构):

  • 先将“无视护盾”加入到深渊,但烧血的持续伤害很低,甚至不用奶妈也完全足够打;与此同时,深渊整体难度可能有所下降

此时玩家会分成两类:

1、一类认为这并非好机制,终将会成为终极DEBUFF;

2、另一类认为烧血伤害这么低,完全无需担忧,深渊比以前更好打,这么良心的改动应该受到夸赞

原神被爆无视护盾扣血新机制(奶妈终将崛起)

《原神》深渊9~12层

玩家被分化,两类玩家互相吐槽,但不会影响到《原神》本身。

而在之后的版本之中,深渊的烧血会逐渐增加,可能直至成为终极DEBUFF。像米哈游的前作——《崩坏》里的深渊一样,持续时间久了,一秒钟扣小半管血也不无可能。

原神被爆无视护盾扣血新机制(奶妈终将崛起)

《原神》芭芭拉

但个人觉得《原神》大概不可能这样做,两者的烧血机制应该会有所不同——毕竟前者面对的主要是国服玩家,《原神》则是全球玩家。

但不论如何,《原神》护盾不可能永远强势下去,钟离终将退环境,就和其它绝大多数游戏一样,奶妈也将崛起。对此,大伙儿怎么看呢?

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