米哈游应该少给玩家原石(原神玩家提出建议)

随着现实世界技术能力的发展,游戏无时无刻不在发生变化。对于十几年前的游戏玩家来说,对角色形象不敢有过多奢求,只要能够打怪升级,有一些最基础的玩法就足够了。然而时至今日,角色形象和立绘已经成为了游戏成功的一大捷径,即便游戏没有很风趣的玩法,没有太高的质量,只要立绘足够吸睛,总能吸引来一部分二次元玩家。不过这样的方法只能暂时吸引玩家,俗语说:

  • “师父领进门、修行靠个人”

游戏也有一点儿异曲同工之妙,玩家入坑后,想要留存住玩家,还得依靠游戏本体的过硬质量。

米哈游应该少给玩家原石(原神玩家提出建议)

原神》游戏场景

《原神》的质量放到PC端,与许多名门大作还有较大差距。但若放到手机端,那就是降维打击了,目前手游超过《原神》的屈指可数。

米哈游不该给玩家过多奖励!《原神》玩家很担忧

但万事万物都有其缺点,《原神》同样如此。

米哈游应该少给玩家原石(原神玩家提出建议)

稻妻场景

不可否认《原神》的游戏质量不错,但也不可否认,《原神》在没有新地图的版本,实在是有些过于无聊了。如何解决这一问题?近来一位《原神》玩家的想法,引起了诸多玩家的赞同。

米哈游应该少给玩家原石(原神玩家提出建议)

玩家如是说

玩家认为:游戏奖励增加并不能给《原神》增加游戏体验,就算连续送给玩家几十发祈愿,白给当期5星角色也不行。玩家担忧,给玩家的奖励多了之后,会降低版本流水,进而导致《原神》本就很慢的出地图的速度进一步降低,因此应该相对少给奖励。

米哈游应该少给玩家原石(原神玩家提出建议)

《原神》玩家担忧

而《原神》的游戏体验并不来自于获得新角色,游戏出新地图、新玩法也是游戏体验的一大部分。如果给玩家的原石过多,氪金下降之后,《原神》就只能像之前版本一样每个版本只有一堆小活动了,玩家可能获得了5星角色和原石,游戏体验反而下降了。

米哈游应该少给玩家原石(原神玩家提出建议)

《原神》游戏场景

这样暖心的建议引起了不少玩家的共鸣,表示赞同。但也有部分玩家意见相悖,表示:不同游戏玩家对游戏体验的感受各不相同,认为大地图能增加体验的只是少数,对于多数玩家来说,最好的游戏体验就是得到更多的5星角色和原石。

米哈游应该少给玩家原石(原神玩家提出建议)

《原神》玩家支持

对于这样的看法个人不置可否,两边都有各自的道理。

但个人以为,电子游戏算是服务业,玩家是客户。有的玩家氪金,没有氪金的玩家至少也为游戏增加了热度。而制作出更好的新地图和新角色,这是游戏本该做的事情,玩家可以赞许,但没有必要对此感激。而对于《原神》来说,精致的游戏场景和角色的确值得夸赞,但每位玩家的爱好各不相同,对游戏体验的要求也大相径庭,求同存异才是玩家最好的交流方式!

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