秽土二代的槽点延续至今(玩家又挖出一个缝合技能)

火影忍者手游的高招S忍秽土二代是已经上架了10个月左右的忍者了,距离他从高级招募下架也已经过去半年的时间了。对于这个忍者,虽然大部分玩家都是承认了他的强度一直很高,也是非ban必选的存在,但是,在质量和细节方面仍然是有很多人存在质疑。甚至还不断有玩家翻出早期的千手扉间跟现在的秽土转生版本对比,认为在细节和流畅性方面完全不如几年前的普通版本千手扉间。

秽土二代的槽点延续至今(玩家又挖出一个缝合技能)

因为每个玩家都会有自己的理解,你如果说秽土二代不如某个忍者,你需要有理有据的证明到底哪里不行。就比如说动作僵硬,那你需要逐帧分析,通过不同的动作帧数来佐证秽土二代不行,还有技能缝合,你需要找到对应的技能效果来说明。其实我个人对于动作缝合这个事情并不会有太大的抵触心理,毕竟须佐能乎佐助都是逐帧地来复刻鹰佐助的技能,这也就证明了缝合在火影忍者手游项目组里是没有太大限制的,只要你缝合的水准高,就可以放到新忍者身上。

秽土二代的槽点延续至今(玩家又挖出一个缝合技能)

之前我也没有特别的针对秽土二代做出过缝合的总结,一直到最近有玩家私信我说发现了秽土二代非常明显的缝合动作,那就是长按一技能的三段飞雷神斩,而对应的老忍者确是来自早期的限定B忍奥摩伊。看到这个忍者的名字,如果你能立刻想到缝合的技能,那应该是比较熟悉这个忍者了,因为这个技能在奥摩伊的技能描述中并没有直接提到。很多玩家一直认为一技能的骗人斩释放的分身只能完成普攻效果,其实这个忍者也有一个所谓的组合技,就是二技能滑动到一技能,可以让分身过去释放二技能的三段攻击。

秽土二代的槽点延续至今(玩家又挖出一个缝合技能)

而奥摩伊的这个组合技恰好也是有一个自动转向的攻击效果,同时也是分身完成,对比秽土二代的长按一技能飞雷神斩就非常相似。虽然不确定当初策划鹿丸在设计秽土二代的时候是否有参考过奥摩伊,但至少在效果对比上可以看出,确实有很高的相似度。没想到都过去这么久了,仍然还是有玩家不放过秽土二代,不断地挖出这个忍者存在的一些缝合迹象。另外,在很多玩家眼中,秽土二代一直是一个无脑压场,有手就行的忍者,但我倒觉得这个忍者也是有可以秀的空间,只是在很多时候你完全没必要秀就能够拿下这场对战,何必没事去冒险呢?

秽土二代的槽点延续至今(玩家又挖出一个缝合技能)

真要秀的话主要就是利用二技能滑动到一技能分身抓取,然后再搭配切换分身以及一技能的另外两段,这样就可以实现骗替后各种追踪加身后起手的效果。只不过现在的秽土二代好像有一个遗留的BUG,那就是当你用一技能滑动到普攻用本体攻击的时候,有一定的概率会直接导致一技能进入到CD状态。我实战中曾经碰到过几次,但刚刚练习场里测试没有触发,不知道是修复了,还是说触发的概率比较小,如果近期有碰到这个BUG的玩家,也欢迎留言补充,确认一下是否有修复。

秽土二代的槽点延续至今(玩家又挖出一个缝合技能)

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