阴阳师活动奖励为何拉胯(策划故意为之)

SP面灵气的主题活动【罪业轮舞】正在如火如荼地进行中,而自从它在正式服实装后就遭到了痒痒鼠们的吐槽,部分玩家甚至认为活动几乎已经预定本年度最差。

 

 

阴阳师中一个活动受我们欢迎的最主要原因应该就是玩法与奖励,它们应该占据了70%以上的比重。那么策划在明知如此的情况下,为何还会忍受我们吐槽选择一意孤行呢?

 

阴阳师活动奖励为何拉胯(策划故意为之)

01“玩法限制太多”

 

上文简单提到了奖励与玩法这两个活动的必备组成要素,放在SP面灵气的活动中它们究竟如何痒痒鼠们都有目共睹,各大社交平台几乎每个角度都能出现吐槽玩法与奖励的声音。首先就是玩法,随着时间流逝爬塔玩法或许会简单一些,可在活动刚刚开始时,门槛实在太高了,部分大佬拿着高配御魂,也只能做到10回合之内刷7-8层。相比之下,普通玩家和萌新更多地是在4-6层混。

 

阴阳师活动奖励为何拉胯(策划故意为之)

 

虽然同往期活动一样,我们可以在爬塔中获取面具叠buff,用来解锁提高战斗力的词条,可“空相之面”却是随机掉落......刷2-3次才能获得一个“空相之面”的情况可谓是比比皆是,这就等于痒痒鼠们提高战斗力的时间会被大幅度延长。毕竟随机就代表着一切意外都有可能发生,小编我本以为自己刷4次才掉落一个面具就够黑了,没想到居然还听说了某痒痒鼠刷了了6次才见到面具。

 

阴阳师活动奖励为何拉胯(策划故意为之)

 

除此之外,就是活动另一处重头戏【轮回之庭】。这个玩法其实在体验服刚出现时风评非常棒,各种式神与技能羁绊之间的组合、配上堪比挖土的御魂奖励,属实有点让痒痒鼠们上头。可正式服的【轮回之庭】非常奇怪,策划不但将许多式神的印记进行修改,战斗中的AI机制也有些“不友好”。SP彼岸花刚上来就被无脑集火、雪女轻松一控五等情况比比皆是。

 

阴阳师活动奖励为何拉胯(策划故意为之)

02“奖励拉胯,但剧情完成度很高”

 

活动的玩法如果算仁者见仁智者见智,那奖励应该是本年度截至当下毫无争议的最差。虽然最基本的式神兑换券、黑蛋以及蓝票都有,可最初版却少了很多体力兑换。而有趣的是,本以为将体力增添至商店中能拯救一下风评,奈何商店里的宝箱又“背刺”了策划一刀。如果痒痒鼠们已经开了商店宝箱,应该都能知道除了御魂之外的其他箱子是什么掉率。

 

阴阳师活动奖励为何拉胯(策划故意为之)

 

手游中初选幸存者偏差的现象很合理,但据小编我了解大部分玩家都在吐槽宝箱爆率,全部开完也并没有太大提升的玩家也很多。相比玩法和奖励,这次SP面灵气的剧情应该算唯一可取之处?从绘卷开始官方就在认真塑造这个角色,通过迷宫展现她内心深处的复杂与混乱,白面与黑面之间的“恩怨”也一点点铺开,让痒痒鼠们能够了解她。

 

阴阳师活动奖励为何拉胯(策划故意为之)

 

活动进行中的BGM、对于小白压抑自身实力的多处刻画等无处不在的细节,营造出一种很有代入感的氛围。但这一切始终都是附属品,在玩法和奖励无法让痒痒鼠们提起兴趣的前提下,即便其他内容在完美也不会引人注意,就如网友们举的例子那样

 

阴阳师活动奖励为何拉胯(策划故意为之)

03“策划故意的,为了周年庆让路”

 

小编我觉得,在绝大部分痒痒鼠都吐槽的情况下,策划不可能没有意识到。而活动设计时也必然会考虑到我们的适应问题,毕竟大数据可不是说说而已,通过早期几次活动就能判断出究竟什么数值与玩法才能让我们满意。一意孤行的原因很难不让人想到这次是在为周年庆让路。

 

阴阳师活动奖励为何拉胯(策划故意为之)

 

如果这次奖励太好,就会与即将到来的周年庆产生直观对比,加入9月活动奖励稍差大家就会吐槽“五周年就这”?总而言之,SP面灵气活动应该就是周年庆到来之前的牺牲品,这一点从活动话题性就能看出来,完全不如天人篇那样让网友们全在热议,哪怕SP面灵气的人设、剧情完成度不输两人天人。

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