原神2.0版本最良心改动(2名角色因此受益)

了解网游手游的玩家,一定对游戏的“版本更新”非常熟悉。“版本更新”究竟是好事还是坏事?对于游戏玩家而言,这并没有一个固定的定论。对于MOBA类游戏来说:

  • 版本更新可能削弱玩家最喜欢的角色或装备,亦或砍掉玩家最爱的“黑科技”套路
  • 版本更新也有可能增强玩家喜爱的角色,修复影响游戏体验的BUG

但对于常规手游而言,更新修复和改动的内容可能在其次。就好比《原神》,玩家更期待的是新角色和地图。

少有人知!《原神》2.0版本最良心改动:2名角色因此受益

《原神》尤拉

可这并不意味着游戏之内的细节改动不重要。我们可以看到,米哈游每次更新《原神》都会带来大量的优化处理,这些“优化”通常会让之后版本的游戏体验更加丝滑——但也并非绝对。

《原神》稻妻版本最良心改动,2名角色因此受益

本文的话题得从1.1版本左右《原神》的一次负优化说起。

少有人知!《原神》2.0版本最良心改动:2名角色因此受益

《原神》莫娜潜水被强制取消

早期版本,米哈游对莫娜进行了一次负优化,导致原本就不那么强的莫娜,再度遭到削弱。具体削弱为:

  • 改动前:莫娜即使离水再近,也能成功潜水
  • 改动后:莫娜如果离水边很近,进入潜水状态后会被强制取消

莫娜当时遭到的具体改动,可以参照我的这篇文章:

原神:莫娜再遭暗改?站岸边无法潜水,普攻可超远距离锁定敌人

少有人知!《原神》2.0版本最良心改动:2名角色因此受益

《原神》莫娜据分析,之所以莫娜潜水会被强制取消,是因为当时米哈游改动了闪避的无敌帧。莫娜潜水机制遭到暗改,应该是改动无敌帧的副产物。

作为《原神》1.1版本左右出现的改动,时隔5个版本之后的今天,终于被米哈游优化掉了。

少有人知!《原神》2.0版本最良心改动:2名角色因此受益

《原神》莫娜潜水机制优化

2.0版本米哈游在优化潜水机制时,将莫娜离水太近无法潜水的BUG彻底修复掉了。与此一并被优化的,还有莫娜、神里绫华的潜水动作后摇。

少有人知!《原神》2.0版本最良心改动:2名角色因此受益

《原神》莫娜潜水

如果你是莫娜老玩家,应该对莫娜的潜水机制深痛恶绝:

潜水后摇时间太长了,很难起到闪避机制本应有的效果但沾了神里绫华的光,米哈游在《原神》2.0版本对莫娜和神里绫华的闪避后摇进行了改动,大幅缩短了闪避后摇时间。

少有人知!《原神》2.0版本最良心改动:2名角色因此受益

《原神》潜水后摇时间缩短

这一增强型改动虽然少有人知,但部分莫娜玩家可能已经有所感受:

  • 当前版本莫娜潜水比之前顺滑许多

至于吐槽潜水后摇时间太长的神里绫华玩家……他们一定没体验过前版本莫娜的潜水体验。可能神里绫华的闪避体验依旧算不上好,但这已经是经历过巨幅优化之后的了,否则神里绫华的手感将会差更多。因此,米哈游对《原神》潜行闪避的优化,绝对算得上2.0版本最良心的修改了!

莫娜BUG拖了大半年修复?沾神里绫华的光!

最后不得不提的一点:

  • 如果不是神里绫华的出现,莫娜潜水机制的BUG,恐怕永远也不会修复了

希望米哈游在未来的版本之中不要再像莫娜一样,只顾着更改机制,却对机制修改造成的低人气角色出现BUG不管不顾。

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