岩系结晶有了用武之地(凝光再成版本宠儿)

原神2.0版本,稻妻地区的游戏环境可以说是十分恶劣的,动不动天空就降下一道闪电,随处可见的感电伤害,与此同时大世界的怪物一个比一个伤害高。之前被玩家看不上的岩系结晶,在2.0版本,似乎也成为了香饽饽。

岩系结晶有了用武之地(凝光再成版本宠儿)

随着up池的上线,凝光也再次出现。这个角色一直都被玩家称之为“平民战神”,虽然说不能打反应,但是只要阵容搭配合理的情况下,依旧能够打出可观的伤害。不过很多玩家觉得岩系的结晶是限制凝光发展的“绊脚石”。不过,随着新版本的上线,结晶也有了重要的作用。

 

岩系结晶有了用武之地(凝光再成版本宠儿)

 

蒙德、璃月怪物强度低,环境姣好

 

 

相对于稻妻来说,蒙德和璃月的怪物,可以说是非常友好的了。所以,很多玩家就调侃,1级也是秒丘丘人,90级也是秒丘丘人,所以在阵容搭配或者养成的角度来看,都不注重防御力,认为双爆才是永远的神。当然,不可否认的是,深境螺旋的确如此!

 

 

就此,岩元素队伍,在蒙德和璃月就不是那么受欢迎,毕竟怪物都是被秒的。只要我的伤害高,那么怪物就没有伤害我的机会。尤其是岩元素剧变形成的结晶,几乎也没有重视,没有人去捡这玩意。甚至连圣遗物搭配增加护盾的属性,几乎都是玩家眼中的“鸡肋”。

 

岩系结晶有了用武之地(凝光再成版本宠儿)

 

稻妻环境复杂,结晶成为重要防具

 

 

稻妻开放之后,随着玩家的探索,护盾、甜甜鸡、回血的角色已经成为了版本的刚需。不带个奶妈或者说没有甜甜鸡,在这片土地就容易看到“全部队员已倒下”的提示。这也是我玩这么久的原神,只有在稻妻才遇到过的提示。

 

 

首先,稻妻的怪物伤害贼高,个个都是带雷元素伤害,同时,稻妻最常出现的就是雷雨天气。虽然说刻晴的雷伤很低,可是稻妻的雷怪的伤害可不是开玩笑的,雷伤加暴雨,感电打身上,但凡队伍里没有护盾,没有奶妈,队伍很容易就团灭。就此,没有护盾角色的玩家,其实岩系结晶也是比较好用的“护具”。

 

岩系结晶有了用武之地(凝光再成版本宠儿)

 

护盾角色成为了新地图大世界探险的刚需

 

 

当然,作为岩系之光的钟离,自然也成为了稻妻探险的“刚需”。甚至有小伙伴说,没有钟离都不敢踏足稻妻。尤其是遇到“雷祸”的时候,简直是让玩家苦不堪言。但凡没有个钟离这样的护盾角色,都很难坚持下去。

 

 

同时,稻妻的怪物伤害是出奇的高,虽然这些武器和浪人的攻击频率很低,但是被其攻击一刀之后,三分之一的血量就不见了。当然,如果实在没有钟离的情况,带个迪奥娜、女仆也是不错的选择。

 

岩系结晶有了用武之地(凝光再成版本宠儿)

 

凝光也成为了版本宠儿

 

 

当然,要说凝光成为了版本宠儿,还得从她能够自动锁敌这个机制说起。咱们都知道,稻妻的怪物特点就是灵活。那么,咱们在探险的时候,很多近战角色就很难攻击到敌人,很多大体积的怪物,没有钟离的石化,几乎就没有控制的办法。就此,凝光的自动锁敌就成为核心伤害。

 

 

其次就是凝光的岩元素,能够制造结晶护盾,很多没有钟离的小伙伴,其实能够搭配个双岩组合,让凝光来打输出,同时结晶护盾也能够提升一定的防御能力,对于探索稻妻也是不错的选择 。就此,凝光也借环境的光,成为了版本宠儿。

 

岩系结晶有了用武之地(凝光再成版本宠儿)

 

最后总结

 

 

有一说一,策划在设计角色属性的时候,肯定都考虑到了游戏环境。虽然说,可能某些角色,某些属性,某些圣遗物,可能在当前版本可能没啥用。可是指不定啥时候,就来了个咸鱼翻身呢?所以,关于角色培养这块,后期肯定是要朝多样发展的。岩系还是未来可期的!

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