金鸣现状比翻车忍者更惨(也是罕见的胜率低)

对于火影忍者手游中金鸣这个忍者,我个人感觉是有很大的遗憾,并不是说策划蛤蟆龙做的金鸣不够好,而是最终呈现出来的效果没能达到我的预期。在我的想象中,金鸣应该是一个比较全能的忍者,不要求奥义接技能,但至少在其他方面要有不错的表现。但游戏内的金鸣给玩家的感觉就是过于依赖二技能的闪现效果,最终不仅导致了本身的胜率和登场率不够高,还给对方造成了体验下降的情况。毕竟策划在设计忍者的时候都有自己的想法,作为玩家来说,也不能判断说金鸣的技能机制有什么太大问题。

金鸣现状比翻车忍者更惨(也是罕见的胜率低)

不知道你是否跟我一样,在公布了金鸣要上架高招的时候,期待值非常高,心里想着鸣人终于要找回牌面了,并且还存在一些私心,认为即便是这个忍者强度稍微超纲一些也没关系,至少能够让主角风光一时。只可惜,金鸣从上架到削弱,都没能成为一个非常大众的主流忍者,巅峰时期的他也只是在一小部分玩家手里各种闪来闪去。像我这种只会在对方替身后反向逃跑的操作不能叫秀,只能算是基础操作,而且很容易被对方预判白给。

金鸣现状比翻车忍者更惨(也是罕见的胜率低)

其实你回顾一下金鸣上架前后的一些忍者就能够发现,他才是最惨的那个。就连当年被吐槽“翻车”的半蛇兜,凭借着奥义吸附霸体和整体的强度表现,在中低段位里活得非常滋润。在他后面上架的博人传木叶丸更不用说了,直接大范围的三方封印加高伤害螺旋丸就已经可以满足很多上忍和暗部左右的玩家需求了。最后夹在中间的金鸣,巅峰时期的胜率都一直低于50%,登场率在同定位的忍者中也是属于中下水准,只有ban率极高,很多主播或者玩家都把金鸣列入到“建议删除”的行列中。

金鸣现状比翻车忍者更惨(也是罕见的胜率低)

通过上面这些内容可以看出,金鸣是一个极为特殊的忍者,他不强,他就是有点让对方觉得阴间的忍者。如果他真的是像暴怒带土、博人传木叶丸或者是削弱前的忍战凯那样,至少是在胜率和登场率方面会有很好的表现。然而,他是在哪方面都不是太吃香,但同时又被玩家天天喊着削弱的忍者。本来以为一贯以数据说话的魔方,在面对胜率和登场率都不是太理想的金鸣,可能还是会再让他放纵一段时间。没想到魔方还是遵循了平衡性和玩家的意愿,针对他的二技能充能时间以及能量条双方可见等方面做出了调整。其实,这个调整对于我来说几乎没有太大影响,因为我本来也不玩金鸣,削弱后就更没有理由再用他打段位了。

金鸣现状比翻车忍者更惨(也是罕见的胜率低)

这也是为什么我觉得金鸣很可惜,也很遗憾,除非是重做技能机制,不然的话,单纯的小修小补很难解决金鸣的问题。不过,这些都只是我个人的看法,一些用金鸣的高手可能仍然觉得这个忍者很强,不需要优化和加强。不知道你觉得现在的金鸣到底处于什么状态,还是主流阵容吗?

金鸣现状比翻车忍者更惨(也是罕见的胜率低)

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