国服第一肝帝现身(五年战斗23万场)

随着时间的推移,王者荣耀又迎来了新的赛季,作为一款火热的全民手游,王者荣耀的影响力对90和00后产生了深远的影响,相信即便过了数十年后,玩家们依旧可以回想起来当初五排在峡谷中开黑的日子。

王者荣耀就算有着moba机制的加持,相信有玩家也会感觉到枯燥。但这种枯燥感一般都是在万场之后才会感觉出来,毕竟英雄的可选性还是十分丰富的。一直以来我们见到场次过万场的玩家都会忍不住说出“毅力帝”,但你见过场次高达23万的选手吗?

一年前的毅力帝,游戏天数1615,场次18万场

国服第一肝帝现身(五年战斗23万场)

在一年前的这时候,我们就曾写过这位玩家独特的玩法,这位玩家追求的不是胜率,不是快乐,而是场次,是不是第一次见到这么独特的目标。

这位玩家就是(顶尖),为了这两个字,该玩家一直都在努力着,在游戏天数1615天的时候,可以看到游戏的场次已经达到了17.5万场,并且还在以飞快的速度增长着。相信天美也是没有料到短短时间就有这么多的场次数量,没有优化数字,导致了场次数字和被赞的数量连接到了一起。

国服第一肝帝现身(五年战斗23万场)

由于场次增长的太快,与之前的场次又有了较大的提升,在营地中可以看到该选手的战斗力达到了惊人的-132万,人家都是正数,这位玩家果然不走寻常路,硬是创造了“奇迹”,负上百万的战斗力。除了场次外,还能看到这位选手是个收集控,英雄和皮肤几乎都是满状态。

国服第一肝帝现身(五年战斗23万场)

很多玩家都会好奇,为什么胜率这么低,还可以继续玩下去而不被封号。而该选手给出了自己的答案:如果是排位,故意输比赛可能会被封,但是自己一直都在坚持匹配,输了天美也管不了,自己这是新的玩法和花样。

一年后(现在)的毅力帝,时隔395天,场次增加将近6万场

国服第一肝帝现身(五年战斗23万场)

近日突然想到了曾经写过了国服第一毅力帝,抱着试试的心态,笔者还是去寻找了一下这位玩家,过了一年之久的时间,这位选手虽然改了昵称,但还是没有较大的变化。

最终笔者时隔一年,再次找到了这位玩家,本以为这位玩家会选择放弃,但没想到看到场次的瞬间,真的忍不住想说一句:这才是真正的毅力帝,不管玩家的数量有没有减少,都无法阻止他刷场次的决心。

不过这次很明显天美对场次的数字大小进行了优化,场次和被赞的数字即便都有了较大的提升,没有和之前一样连接在一起,场次已经来到了23.3万场。

国服第一肝帝现身(五年战斗23万场)

翻看英雄的场次和胜率来看,主页很壮观霸气,但是胜率却十分辣眼,几乎每位英雄都保持着2000左右的场次,胜率只有个位数。

国服第一肝帝现身(五年战斗23万场)

你肯定会好奇,他是如何一年增加6万场比赛的,看到战绩你就明白了。玩家几乎每场比赛都是和好友开黑,然后随意的出装失败,随后果断的开始下一局比赛,几乎6分钟一场比赛,一天能保持200场左右。

写在最后总结

国服第一肝帝现身(五年战斗23万场)

相比较普通的玩法,该毅力帝更乐意火焰山这样的娱乐模式。不得不说游戏中可以遇到各种形形色色的队友和对手,每个人都有着自己的目标并奋斗,有的玩家喜欢巅峰赛榜单,有的玩家喜欢英雄国服榜单,而这位选手喜欢创造场次的奇迹,各位小伙伴你们怎么看待这位选手的玩法呢?

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