青山不改绿水长流(剑网3缘起会是武侠游戏市场的出路吗)

剑网3缘起》怀旧服正式上线之前,之前A了的姐姐问我,还记得咱当时骑马翻山的时候系统说了什么吗?

当然记得,我立马接了句:“您已重伤”。

然后两个人笑作一团。

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退坑前最后一件事,是和帮派里的小伙伴们一起放烟花;放烟花之前还去枫华谷的茶馆完成了最后的“埋人”的活动。当时也不会什么文绉绉的告别,把用得上的道具和装备都留给了帮派里还在坚守的群友们。

再后来,听闻《剑网三》出了90版本,等级也逐渐提升到95级、100级、甚至110级。放在那个只有70级的年代来说,简直是遥不可及的事情。其实对于玩家们来说,版本只是一个代号而已。无论是哪个版本,最重要的是玩游戏的氛围和一起游戏的友人。

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一款网游,能做到经久不衰,必然也是有一些东西在里面的。为了适应游戏市场的节奏,《剑网三》也做了错改进。但是不少当年一起随着游戏起步的玩家们,却因为学业的重担或者生的活琐事绊住了脚。

《剑网三》一直在向前走,老玩家们则停在了原地。

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其实《剑网三》之后,也有很多武侠游戏陆陆续续登场。但是获得的反馈却都比不上《剑网三》当年的九牛一毛,没经历过那个时代的玩家确实难懂。MMOG(大型多人在线游戏)一直受到玩家们的青睐,几乎是除了MOBA(多人在线战术竞技)游戏之外,当时最火的端游。鼎盛时期的日活跃数值能到达30万左右。

为了适应游戏市场,原本以武侠见长的《剑网三》,也开始慢慢做一些调整。加入了时下最流行的玩法,和一些吸睛的小元素,变得越来越接地气,也变得越来越复杂。A了的玩家一批接一批,那些不愿意游戏版本迭代的玩家们,宁可带着情怀退游。

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南屏昆仑巡山、洛阳小树林插旗、天子峰下棋……作为一个狗天策,95灭门才是我印象最深的剧情,也是《剑网三》里一个跨不过去的坎儿。当时师父还很贴心地安慰我:“没办法,谁让我们东都狼除了帅,一无是处。”行吧。

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眼看着新来的门派们轮流当爹,心里确实不是滋味。老五门嘛,爹不疼娘不爱的。实在是没想到还有出头之日。

经过短暂的回眸,《剑网三》终于想起那些被留在原地的老玩家们。他们虽然已经有能力抵抗生活的毒打,当然也可能是做了妥协,但是那些一起做过的武侠梦却从未被遗忘过。他们为了生活奋战到底,却不再能看懂A了以后的《剑网三》。

就拿我们帮主来说,在她的记忆里,新爹还是霸刀呢。那年风起稻香,好像什么都没变,又好像什么都变了。

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再后来,《剑网3缘起》马上要公测了。

“情怀”两个字一下成了《剑网3缘起》怀旧服的重要营销点。但是最令很多老玩家感动的,却是《剑网3》对武侠游戏未来出路的思考。一味地增加当下热门的元素,并不能让游戏本身一劳永逸。在武侠游戏逐渐仙侠化的大环境里,能全方位展现中国传统武侠世界观的游戏凤毛麟角。

青山不改绿水长流(剑网3缘起会是武侠游戏市场的出路吗)

曾经为了迎合游戏市场,《剑网3》曾经做出了有利于时局的选择;现在为了武侠游戏的出路,《剑网3》又一次做出了新的选择。删繁就简,取长补短,重现完整剧情和五大门派原版武侠体验,加入大轻功与捏脸的内容。保持最初的画风,并且对人物立绘做了性质的处理。

回归本心的武侠游戏,还能在游戏市场开辟一条自己的道路吗?

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