游戏王DL吸血鬼plus初体验(强攻骑脸竟成新思路)

吸血鬼体系作为以效破和墓地资源运转为核心的体系自上线以来就不温不火,虽然经历了多次补强但依旧处于T2左右的强度,归根结底还是不适合当初所生的环境才导致这一体系很难进入T1的行列。

游戏王DL吸血鬼plus初体验(强攻骑脸竟成新思路)

不过在游戏王决斗链接国服中,吸血鬼在今天上线的新卡包猩红绅士中得到了一定的补强,让这一沉寂许久的体系重新发力为玩家们展现了吸血鬼的荣光。在首日的对局中小编就使用的是这套吸血鬼构筑,游戏体验还是相当不错的,无论是和机甲还是超魔导对局都没有了之前疲软的感觉,胜率保持在60%左右,还是非常不错的。

游戏王DL吸血鬼plus初体验(强攻骑脸竟成新思路)

这套卡组是以之前的牛头鬼为基础架构所构筑的卡组,当时过年时候抽的不死族体系在这个版本重新得到了重用,在保证墓地资源的同时新卡也保证了场面,不死族的劣势也进一步得到了弥补。

游戏王DL吸血鬼plus初体验(强攻骑脸竟成新思路)

这套卡组一共有两个启动点,第一个就是牛头鬼+妖女吸血鬼的启动点,通过牛头鬼的效果可以在主要阶段从卡组将一只不死族怪兽送去墓地,这个时候我们就可以将妖女吸血鬼送墓准备后续的操作。

游戏王DL吸血鬼plus初体验(强攻骑脸竟成新思路)

游戏王DL吸血鬼plus初体验(强攻骑脸竟成新思路)

这套卡组后手的优势比较大,尤其是在对手堆墓的情况下搭配生者之书可以在下个回合召唤七星的妖女吸血鬼。

游戏王DL吸血鬼plus初体验(强攻骑脸竟成新思路)

这个时候如果起手有一张吸血鬼的领域那将是绝杀,这张卡可以通过一回合一次支付500生命值增加一次召唤吸血鬼怪兽的机会,因为这张卡的存在我们就可以在召唤妖女吸血鬼之后召唤吸血鬼怪兽触发妖女吸血鬼的效果,通过牛走对手攻击力大于2000的怪兽来使得攻击力暴涨并进行反打,同时因为吸血鬼的领域的效果我方吸血鬼怪兽给予对手战斗伤害的时候我方会回复相同的生命值,不仅攻击高而且血量也相当扎实,就可玩性来说比之前提升了不少。

游戏王DL吸血鬼plus初体验(强攻骑脸竟成新思路)

不过需要注意的是新吸血鬼和老吸血鬼在场地方面的相性并不是很好,所以场地魔法卡我最多只带两张(根据情况进行调整),这张卡要的主要是伤害计算的时候可以提升500的攻击力而非炸场效果,所以以新吸血鬼为主轴,辅以红坑以及牛头鬼为主的半beat体系还是相当吃香的。

这套卡组在首日环境中表现还是蛮不错的,如果各位小伙伴们想要体验吸血鬼卡组的魅力,现在通过官网瞎子游戏王决斗链接国服来体验这套卡组的话一定能让大家玩得开心!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 2012553798@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:Beste,转转请注明出处:https://www.9igame.com/yxzx/60241.html

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注