原神万叶的普攻(原来可以脱手释放)

枫原万叶这个角色,上线已经有过一段时间了,相信很多玩家,都通过各种渠道,对他的作用有了一些了解,不过作为一名辅助,他变化多端的技能,和独特的扩散反应,很容易延伸出一些冷知识,虽然在平常状态下用不上,但在某些特定的场合中,却相当的实用,那么就让我们一起来看看吧。

原神万叶的普攻(原来可以脱手释放)

普攻能脱手?第一位普攻能脱手的角色,应该就是钟离了,四A能把长枪踢出去,对敌人造成多段的连击,手感相当的丝滑(真不愧是当今深渊出场率,最高的岩王爷),不过在实机演示中,一些玩家发现,万叶的普攻,也是能脱手的,在他四A的时候,玩家们瞬间用跳跃,或者冲刺,就能从普攻连招中脱离(万叶的四A很有可能,被系统算为一个巨大的后摇),但圆圈性的剑气,还会继续对敌人造成伤害,对于这种冷知识,其实给输出流万叶用,是个不错的选择(六命才能当主C哦),除此之外,在实战方面,玩家们还能用这种技巧,配合下落攻击,使敌人受到双倍的控制(对精英怪无效),如果升级普攻天赋等级的话,还能把伤害给拉满,建议感兴趣的玩家,可以在私下里,好好的训练一番。

原神万叶的普攻(原来可以脱手释放)

真正的空中自在法!万叶的元素战技,可以在空中使用,所以这就让他在某些场合中,特别的强大,就比如在爬山时,体力快透支了,可以穿插元素战技,减伤体力的消耗(比魈还要好使),或者直接从高出处掉落,在快要落地的时候,使用元素战技,便可无伤着陆(这就比不过魈的被动了),当然自身要是附带的有风种子,元素战技跳跃的高度,还会继续增加,相信有了万叶之后,玩家们去稻妻收集雷神瞳(稻妻岛屿的地形特别复杂),就能轻松许多,不过最关键的一点,无论万叶处于什么位置,他的下落攻击,统一都为高空伤害,所以大家不用想太多,根据战斗的环境,随便用就完事了

原神万叶的普攻(原来可以脱手释放)

大招的快照机制!万叶的大招,属实脱手技能,所以包含有快照机制,在释放的瞬间,会把属性的面板给锁住(之后便不吃增益效果),玩家们要是想让他吃到,班尼特或者莫娜的增伤,就要提前释放,并留出切换万叶的时间,如果衔接太快的话,很有可能直接让伤害下降(先释放一次元素战技,啥事都没有),除此之外,万叶的大招是不能扩散,角色自身附加的属性(温迪的就可以),因此在对敌时,大家还是要仔细观察周围的环境,争取打出完美的元素反应。

原神万叶的普攻(原来可以脱手释放)

总的来说,枫原万叶,作为稻妻首个登场的角色,还是比较有趣的,但强度肯定不能弄的太高,不然后续的稻妻的角色,不太好定位,所以感兴趣的玩家,可以适当的入手一个哦,如果大家还有什么其它的想法,可以说出来,让我们一起讨论一下。

原神万叶的普攻(原来可以脱手释放)

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