“薪炎之律者”重做(“薪炎之律者”技能机制全改)

崩坏3》5.0测试服内容更新,本次调整主要针对三大方面:“薪炎之律者”技能机制上的调整,武器的调整,以及圣痕效果的调整。

 

 

其中,“薪炎之律者”的技能机制调整最大,分支技能和大招完全推倒重做!下面,我们对比V1时期的技能效果详细分析。

 

“薪炎之律者”重做(“薪炎之律者”技能机制全改)

 

测试服V2中,取消了“薪炎之律者”原有的“律者能量”机制,改为“热量”机制,角色热量为0时,使用分支攻击开启律者形态,律者形态结束后缓慢降低热量,设定逻辑与“天穹游侠”类似。

 

 

而在V1版本中被视为“鸡肋”的标记,也在新版本中发挥了重要作用,引爆标记可以加速热量降低速度,同时可以提升敌人受到的元素易伤效果。

 

“薪炎之律者”重做(“薪炎之律者”技能机制全改)

 

大招则调整为造成一次高额伤害并直接关闭律者形态,但需要注意,S级“薪炎之律者”满血开律者状态后有6秒无法吃满火焰伤害加成,所以满血状态下开启律者形态后需要6秒后再使用大招!

 

“薪炎之律者”重做(“薪炎之律者”技能机制全改)

 

此外,角色普攻倍率大幅度下调,总体输出能力会比V1版本有大幅度削弱,但机制上的调整使“薪炎之律者”能够更短的时间内打出爆发伤害,在记忆战场等玩法中尤为重要。

 

 

另外两个重要技能也做了新的调整!新版本QTE中调整为“敌人被点燃或浮空”,更加适配“云墨+樱犹大”的阵容。而原闪避技新增了非极限闪避也可以触发极限闪避的效果。

 

“薪炎之律者”重做(“薪炎之律者”技能机制全改)

 

由于角色机制的变动,新武器的主动技能不再回复律者能量,而改为“回复5点能量,薪炎之律者使用时再额外回复5点能量”大幅度提升了输出循环速度,被动技能“火焰伤害提高30%”调整为“火焰伤害提高40%”,分支攻击和大招全伤害提高倍率由“40%”下调至“35%”。

 

 

受到主动技能爆炸伤害的敌人受到的火焰伤害提高的效果,原持续时间为10秒,现在缩短至8秒。

 

“薪炎之律者”重做(“薪炎之律者”技能机制全改)
“薪炎之律者”重做(“薪炎之律者”技能机制全改)

 

“薪炎之律者”专属圣痕确定为“无量塔姬子”,中位生命值提升效果由“20%”调整为“25%”,下位全伤害提高13%效果下调至“10%”。三件套效果略微下调,原“全伤害提高30%”的效果调整为25%,另外,角色失去15%血量时,分支和大招造成的额外伤害倍率由800%下调至700%。整体输出能力下降,且调整的都是通用效果,进一步加强了专属性。

 

“薪炎之律者”重做(“薪炎之律者”技能机制全改)

 

新人偶“西琳”上线测试服,主打火焰输出与治疗,同时能够点燃、禁锢并引爆目标,同时一次大招可以回复1400点生命值,而其提供的火焰易伤效果在2星大招上只有6%,从设定来看,不及人偶“苍小玄”,但最终表现还要等到角色上线后再做判断。

 

“薪炎之律者”重做(“薪炎之律者”技能机制全改)

 

以上就是测试服V2中,新角色和新装备的调整内容。

 

 

无论是从技能倍率上看,还是从专属装备上看,“薪炎之律者”的强度都受到了削弱,但究竟影响有多大还要等到角色正式上线后再说,不过让人没想到的是“薪炎之律者”的专属圣痕竟然真的是“无量塔姬子”,不免让人唏嘘,也许姬子老师真的只是换了一种方式陪在琪亚娜身边。

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