一个角色玩到关服的时代过去了(新活动增加debuff削弱甘雨)

很明显,这几天的活动是真的越来越难了,之前想要拿个满分还是很简单的事情,只有有钟离基本就可以了。在配合组成一个“盾射”,平推过去也不是什么问题,但是第二天的纯水无视盾牌百分比掉血,已经有玩家开始明显力不从心了,第三天的时候到了玩家已经开始埋怨了,这时候考虑的不是拿满分,而是能不能拿“低保”的问题了。

 

一个角色玩到关服的时代过去了(新活动增加debuff削弱甘雨)

 

每次出一些带有分数的活动时,总会有一些玩家喜欢拿自己的分数个别人进行一个比较,这次的风来人剑斗绮谭活动就是这样一个类型,刚开的时候有钟离的玩家都玩得非常欢,本以为这也会是一个有钟离和甘雨就行的活动,但是到了后面才发现事情并不是这样,目前已经被针对的角色有好几个了。

 

一个角色玩到关服的时代过去了(新活动增加debuff削弱甘雨)

 

很明显的就是胡桃,第一天就已经被回血机制给压得死死的,第二天就是钟离视盾牌百分比掉血,这一下子让钟离的护盾“薄”了许多。第三天的时候钟离的盾更加明显像是纸糊一样,除非你是一个满命满精的钟离,不然到了这时候你想要满分甚至是平均分都吃力。钟离的盾不行了,随之而来的就是和钟离的“盾射”组合,这时候的甘雨没有了钟离的强力护盾的保护,根本站不住脚。

 

一个角色玩到关服的时代过去了(新活动增加debuff削弱甘雨)

 

因为我们已经习惯了在有盾的打发,现在钟离的护盾形同虚设,已经忘记了之前的走位闪避各种打发,所以明显的感觉到了“手残”。这就是过渡依赖于一个角色的一个打发的后果,而这尤菈的表现则显得非常亮眼,很明显的看得出这是在抬一首尤菈的表现。

 

一个角色玩到关服的时代过去了(新活动增加debuff削弱甘雨)

 

钟离甘雨固然很强,在深渊和大世界依旧是属于T0级别,但是策划总会有着各种办法去“削弱”,这些老牌角色,从而凸显出新角色的强大。如果只是一味地增加新角色的倍率,那么就显得太刻意了,在深渊或者活动当中增加几个debuff就可以了,这次只是小试牛刀,已经让不少0命钟离甘雨感到吃力,如果下一次再加大力度的话,那么我想到时候的钟离甘雨,特别是主C的甘雨,一定会遭到各种打击。

 

一个角色玩到关服的时代过去了(新活动增加debuff削弱甘雨)

 

之前还想着一个角色用到关服不说是杀穿,起码各种活动深渊都能能正常玩下去。在甘雨出来的时候,更加坚定了这个想法,已经连续称霸了好几个版本的主C。但是现在看来,好像有点不切实际了,只要策划想削弱一个角色,也就是几个debuff的事情。甘雨也不例外,只要增加冰抗甚至加入一个冰免,那么即使你满命满精,再高的练度也没用。所以一个角色的强不强,寿命期是多少好事得看策划。

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