原神万叶可被砂糖替代(这4点优势就值得抽爆)

原神新版本UP池上线了新五星角色万叶,还没出前有很多人觉得万叶零命可能不如砂糖高命,但实际使用下来并非如此,因为万叶有很多特性是其他风系角色不具备的。

【操作手感】

原神万叶可被砂糖替代(这4点优势就值得抽爆)

如果说甘雨、胡桃那些是输出的伤害爆炸,那玩叶就是操作的爽度爆炸。真正的快乐风男。魈开大会扣血。跳上没有伤害,也没有控制,万叶不同,E技跳上不止有伤害还会吸,也就是控制下攻击还会再吸一次,即使没有盾也比魈安全很多,CD也短,换上祭礼剑会体感加倍,跟万叶比起来,所谓的璃月3C魈最多只是个忧郁风男。队伍的话最多推的是公子双火,其次是可莉和其他聚变队伍、纯色队等等。后续出来的充能套可以取代温迪的回能,上万叶就没有循环压力。

【独特的聚怪能力】

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其次在聚怪这方面,温迪是Q技能长时间空中聚怪(时间最长),附带优秀的全队充能。万叶是E技高频率地面聚怪(吸力最强),附带属性增伤和大招六次扩散。砂糖的聚怪比较像是定怪,附带全队精通加成和讨龙。如果不打反应的单C增幅比较适合万叶,至于打反应零命55开。然后我是觉得万叶的地面聚怪蛮适合某些近战的,特别万叶又是自身中心聚怪,刚好互相弥补温迪在空中不够高会打不到的缺点。不过万叶聚怪时间短,可能一搅就散,温迪的聚怪还是最优,能持续利用怪物走动来拉入风场,但万叶毕竟是E技能,还有地面的优势,各有就业面。

【转属效果好】

原神万叶可被砂糖替代(这4点优势就值得抽爆)

万叶可方便控制想扩散的属性,这点同样优于目前的温/砂。举例甘雨融化队来说,大招可以同时染火扩冰,砂糖操作过于繁琐,压榨了太多增伤持续时间,并且同温迪,大招都是往前扔的,自身属性染得跑到风场。万叶适合配其他短E CD的水火冰雷角色,大家6秒左右差不多就刚好换一轮,光是E就可以一直放下去了还有Q转属效果比砂糖也好用很多,砂糖常常转不到属。

【同时具备增伤和聚怪】

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万叶一个角色可以同时代表莫/砂的增伤位和温迪的聚怪,可以加大双火公子只剩一格弹性位的功能性。作为聚怪角,万叶的吸力算是满强的,然后温迪吸不到的可利诡雷也能吸到,也不用像风主琴储力浪费时间,也不用像砂糖只拉到一半距离。作为增伤角,万叶大招能持续提供前后台全元素增伤,除了输出位都吃的到,爆发时间也更加弹性,相较砂糖减抗讨龙扩散火都是做给香菱的,公子只能吃到核弹的精通。其次,万叶和可莉也很搭,万叶E可莉炸弹全吸在一个圈内引爆,然后万叶落下攻击,相较于其他配队输出提升了不少。

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