炉石传说聊聊哀嚎洞穴中反转力MAX的卡(最赞的迷你系列)

炉石传说最新迷你系列“哀嚎洞穴”已经正式上线了,玩家们可以在游戏牌店或官方商城中通过2000金币或98符文石来解锁整套新卡!哀嚎洞穴上线的这一段时间里面,新卡内容加入实战后,强度得到了证明。当然,在预测期间,玩家们对于卡牌的强度定义都是不同的,今天我们就一起来聊一聊哀嚎洞穴新卡内容中,理论与实战充满反差的卡牌内容。

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吞噬者穆坦努斯应该是新卡内容里面最反差的一个了,作为哀嚎洞穴的最后boss,本身的外形和卡牌设计都是偏向于“暴躁”的感觉,但是在万能的玩家们定义下,吞噬者有了新的名字,叫做“吃手手”,名字来源于卡牌的描述。

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这张卡加入实战之后不仅有了可爱的名字,也有了无可替代的地位和强度。

吃手手在天梯中的出镜率非常高,不仅后期卡组必备,同时一些中速卡组也会带。主要还是因为卡牌的效果真的太超模了。下限不低,上限很高,在实战中能抓到对手的关键牌就是血赚,再不济吞噬属性之后也是个不错的站场随从。简单地说,功远大于过。

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在最初的预测阶段,不少玩家表示,这张卡太拖节奏,一般不会带。吃手手应该是哀嚎洞穴中最具有反转力的一张卡了。可以肯定得说,不仅是吃手手不仅在现版本中有较好的表现,甚至在未来几个版本中都会拥有强度和热度。

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第二张令人惊艳的卡牌就是萨满的永恒之火。由于历险家盘活了萨满这一职业,进攻性拉满,所以这张卡大家关注得比较好。但是作为一张解牌,真的非常强。在实战中,相信大家也有遇到过,尤其是一些铺场的职业,一张卡可以清完贼、德的小场面,非常好用。

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配合校长也有非常亮眼的combo,一张卡清完,校长全体复活。虽然费用过载了较多,但还是血赚,1费卡清场的效果。

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在对比下其他职业的解场牌,比如说牧师的惩击,1费1次打3,而永恒之火可以看做是1费n次打3,过载(n)。这张卡可以用于控制萨等一些偏后期体系,增强卡组的前期解场能力。

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预览期间,美味风蛇曾被称为是五分卡,不过从实战效果来看,这张卡更像是一张针对卡,而不是高分卡,有用但没有完全有用。

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甚至还会有乌龙的情况,伤敌一千自损八百的情况或许大家也都遇到过。这张卡如今也极少在卡组中登场。

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另一张猎人的毒蛇花也实实在在地补强了卡组,大家一开始以外平平无奇,最终却重拳出击。

哀嚎洞穴作为迷你系列在各个方面对各个职业都有补强效果,玩家们对于这个版本也十分喜欢。哀嚎洞穴应该是玩家们公认的最喜欢的一个迷你系列了,你们觉得呢?

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