吕布为什么经常被作为衡量标准(对抗路会打吕布就会玩)

不知道大家好不好奇这么一件事,也就是很多玩家经常会拿吕布作为对抗路的标准,比如会不会打吕布,就是衡量一个对抗路玩家会不会玩的标准,如果你知道怎么打吕布的话,那么就证明你会玩对抗路,如果你不知道怎么打吕布的话,那么证明你在对抗路这个位置还不熟练,但为什么衡量的标准是吕布这个英雄呢?

吕布为什么经常被作为衡量标准(对抗路会打吕布就会玩)

可能有些不怎么打对抗路的玩家会觉得是因为吕布出场率的关系,吕布在对抗路这个位置上,他的出场率是最高的,而且每个赛季都有非常稳定且非常高的出场率,所以对抗路玩家,在很多时候你面对的对手就是吕布,如果你会打吕布,每次打吕布都能打出优势的话,那么打别的英雄是50%的概率有优势,加上吕布那么你在打对抗路的时候,就大概率会处于优势。

吕布为什么经常被作为衡量标准(对抗路会打吕布就会玩)

这是一个原因,但只是一个比较表面的原因,其实会不会打吕布,能说明很多问题,面对吕布这样的一个对手,其实很多英雄是很难打出优势的,除非你面对的是不会玩的吕布,吕布这个英雄的攻击距离在近战英雄里几乎就是最远的,而且二技能有护盾,消耗一般不怕任何英雄,一技能附魔后,普通攻击甚至会变成真实伤害效果,大招也能远距离位移,所以对线会玩的吕布想要打出优势并不容易。

吕布为什么经常被作为衡量标准(对抗路会打吕布就会玩)

吕布并不像大家想象的那么不堪,吕布的对线能力其实算是非常棒的对抗路英雄,你消耗占不到便宜,你爆发高他有大招跑,你叫队友他有大招跑,所以对线会玩的吕布,想要打出优势,实际上难度并不低。

虽然吕布有很多优势,但只要你有细节,对线吕布一般都能占上风,比如很多对抗路英雄其实都很灵活,如果你能躲避吕布的一技能,那么打起来就不会输,这既考验手速也很考验反应能力。

吕布为什么经常被作为衡量标准(对抗路会打吕布就会玩)

而吕布大招虽然有远距离位移,但说到底是大招,冷却时间是比较久的,并且吕布没了大招,他其实非常笨重,这也是一个薄弱点,所以你能不能通过吕布笨重这一点去打出优势也很关键,比如很多英雄都可以打吕布一套技能然后跑,就算他有护盾,你也会逐渐占据上风。

所以说想要打赢,或者说面对一个会玩的吕布想要打出优势,其实很考验玩家的手速,反应速度,以及英雄理解,所以吕布这个英雄就经常成为对抗路会不会玩的衡量“单位”,这并不是没有道理的。

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