吕布第一件出装就可看出会不会玩(吕布出无尽破军都是菜鸟)

吕布这个英雄有一个尴尬数据相信大家都知道,也就是出场率第一,但是胜率却垫底,很多玩家知道这一点,但是不知道问题的根本在哪,盲目猜测吕布弱,但如果吕布真的特别弱的话,作为一个热门英雄,官方早就进行加强了,就算吕布本身不强势,但也绝对不是弱导致的胜率低,其实关键的原因就在于使用吕布的玩家本身不会玩。

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可以很负责任地说,游戏内大部分吕布其实就是不会玩,就是看着吕布这个英雄的容错率比较高,比较容易混,所以当自己补位或者排到对抗路的时候,那么自己就会选出吕布,拿出吕布不是要带飞队友,而是想着拿着吕布就算自己不怎么会玩,也至少都不会崩,所以吕布的出场率才会这么高,而胜率却是最低的,这才是造成这种尴尬数据的主要原因。

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那么怎么分辨吕布到底会不会玩呢?除了从操作以及技术角度来看以外,事实上当前版本的吕布,只需要通过第一件出装就可以看出吕布到底会不会玩了。

在大部分情况下,除非以吕布为核心,也就是双边的阵容时,不然吕布第一件出破军或者出无尽战刃都是不怎么会玩吕布的玩家,更别说有些玩家甚至第一件就出电刀或者影刃,这种出装会让真正的吕布玩家感到非常丢人且反感,但如果开局就是大顺风,3分钟好几个头除外,你怎么出都没人觉得有问题。

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当前版本的吕布,最大的问题就在于中期弱,如果你选择输出装的话,基本上就没坦度,也就是落地被秒每一把游戏都会出现好几次,但对抗路一旦落地就被秒,基本上就很难打赢了,而如果你先出肉装的话,那么中期就会缺乏伤害,这是吕布最大的问题。

但输出和坦度哪一点对于吕布来说更加重要呢?实际上是坦度,但很多吕布玩家却为了个人的游戏体验去选择输出,这就会给队友带来无形的压力,这是看不见摸不着的,不管你前面打得多好,落地被秒就是被秒,一万金币都没用。

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但是如果吕布是先出肉装的话,哪怕你空大,也可以美曰其名为分割战场,回来打前排就是了,作用比输出高太多了,而且在有了发育路额外的金币,射手现在中期就可以打出不低的伤害,加上法师和打野,其实根本就不缺伤害,大部分时候缺的是肉,而不是输出,所以你肯定要先选择肉装。

比如最常见的第一件装备就是反击之甲和魔女斗篷,取决于对面的阵容以及你对线的英雄是谁,比如对线司空震或者芈月就是魔女斗篷起手,对线别的英雄就是反击之甲。

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这样玩吕布你可以保证对线完全不虚对手,清理兵线毫无压力,拥有一定的线权,而不至于被对手压在塔下出不来,被消耗一波就要回城,中期也有坦度可以分割战场,不至于落地被秒,后期才能站出来输出。

就算再不想先出肉装,或者技术多好,实际上大神的吕布也会有纯输出的打法,但你仔细观察出装方式的话,起码第一个小件都是防装,如神隐斗篷,守护者之铠,荆棘护手,而不是第一件就输出装,大部分玩家连出装都不会的一个英雄,胜率高才是不合理的。

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