对抗路战绩有时不能说明强弱(但没意识别说是牵制)

最近在排位赛20星的时候遇到了一个非常有趣的对手,可以说是这款游戏现象级的对抗路玩家,说到对抗路,很多玩家都会说对抗路的个人技术好,单挑细节到位,也是这款游戏里最好玩的一个位置,并且对抗路的数据,在很多时候都不能直接说明玩家的强弱,比如一个带线英雄,战绩很差,但能赢,他却起到了关键的作用,虽然数据差,但他才是真正的MVP。

对抗路战绩有时不能说明强弱(但没意识别说是牵制)

但同时对抗路这个位置,也有非常多自以为是的玩家存在,比如很多玩家其实是没有实力,或者说没有意识,但却觉得自己很厉害,比如我这次遇到的老夫子,前期不懂得观察打野是什么buff开,不会在关键的时间点去防止被gank,被抓完一两次后,就开始公屏嘲讽,抓他有什么用,帮吕布又有什么用?事实上从这里就可以看得出来,其实玩家本身就是没意识但是嘴硬。

对抗路战绩有时不能说明强弱(但没意识别说是牵制)

而随着时间流动,老夫子甚至还在公屏上去嘲讽吕布,说当吕布首出忍者足具,首出反甲的时候,就已经注定这一把是一个混子了,如果这是激将法的话,那么可能还可以被称赞,但对英雄有全面理解的玩家其实都知道,对线老夫子这样的英雄,他使用普通攻击为主,那么忍者足具就是最好的,而吕布这个英雄在当前的版本里,也基本上是抵抗鞋+反甲起手,换成忍者足具加反甲又有什么不妥呢?

对抗路战绩有时不能说明强弱(但没意识别说是牵制)

其实从这些就可以看出玩家本身其实并没有什么实力水平,还只停留在技术的角度,或许英雄玩得确实不错,但是却没有意识,比如不知道在关键的时间点有意识地防止自己被gank,就只知道上线逮着对手就打,有技术看起来好像每一波都能打赢,但实际上却不是这样的,这一把我们的吕布,事实上并没有打不过的迹象,而是懂得规避,每一波都是队友来的时候才上去打,并且还会故意像不会玩一样站着A,其实这才是真的会玩。

对抗路战绩有时不能说明强弱(但没意识别说是牵制)

要知道对抗路对线期是非常看重演技的,你演得好,对手自然就会步入你的陷阱,而又为什么会说吕布其实是有实力而假装打不过或者假装自己比较呆呢?事实上这从中后期大招的运用就可以知道,每一波大招都能大到对手的关键后排,会附魔后再大,也会观察技能后再大,知道最好的时机使用大招,队伍没肉先肉装起手,这其实是综合实力远凌驾于对手的,但是在对线的对手看来,吕布好像不怎么会玩,甚至还一直公屏嘲讽,这就是对抗路的玩家。

对抗路战绩有时不能说明强弱(但没意识别说是牵制)

而事实上打到最后,吕布的战绩全队第二,在先肉装的情况下已经算是非常优秀了,但是对面的老夫子,打完被举报成功,这才是真正的不会玩,还以为自己很厉害,而其实游戏内有很多对抗路玩家,就像这样的老夫子一样。

对抗路战绩有时不能说明强弱(但没意识别说是牵制)

有些英雄虽然不能看战绩,比如老夫子,你可能线上有优势,但由于队友逆风,或者你需要带线牵制,你经常要被对手抓,从而导致战绩差,但是最终能赢,并且也有实际的牵制效果,这样的老夫子才是真正的强大,而不是说你对线无脑刚,一直被抓都不懂得防gank,上线就被送回家,露头就被送回家这种叫做不能看战绩定实力,这种其实就是没意识自己玩得不行,是送,而不是说为了团队而牺牲数据。

对抗路战绩有时不能说明强弱(但没意识别说是牵制)

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