雷神抽到几命才能用(雷神超详细分析和技能展示)

相信大家都已经知道了,雷神、珊瑚宫心海和九条裟罗三位新角色将会在2.1版本上线,其中最让人关注的自然是雷神了,今天我们就结合雷神在测试服中的详细数据,包括技能、天赋和命座,为大家分析一下这位角色的强度。当然,这也只是测试服中的第一版数据,不排除未来还会做调整。

雷神抽到几命才能用(雷神超详细分析和技能展示)

首先让我们来看看雷神的基础属性和突破材料。90级时,雷神的基础生命值是12907点,基础攻击力是337点,基础防御力是789点,突破增加的属性是雷元素伤害,一共可以增加28.8%。雷神的90级属性还是比较高的,大概和魈、甘雨、卢姥爷是一档的,让我们来对比一下就知道了,魈90级的生命值是12736,略低于雷神,攻击力是349,略高于雷神,防御力是799,略高于雷神。雷神的突破材料需要紫金块、雷霆数珠、天云草实和刀镡,其中雷霆数珠是由2.1版本新世界Boss雷音权掉落。

雷神抽到几命才能用(雷神超详细分析和技能展示)

再来看看雷神的普通攻击,以10级天赋为例,雷神一套普攻可以造成5段伤害,总倍率是499.46%,在五星枪系角色中属于比较低的,同样是10级天赋时,魈一套普攻的伤害是755.17%,胡桃一套普攻的伤害是671.29%,都比雷神高很多。只有钟离的普攻倍率和雷神差不多,钟离一套是476.27%,不过钟离的定位是辅助。综合来看,如果想用雷神打主C,她的普攻倍率会比较吃亏。

雷神抽到几命才能用(雷神超详细分析和技能展示)

雷神的E技能就是加强版奥兹,对周围敌人造成雷元素范围伤害,并对队伍附近所有角色授以雷罚恶曜之眼,协同场上角色一起攻击。看到这里肯定有玩家会问,10级天赋时,雷罚恶曜之眼协同攻击的伤害倍率才75.6%,只有奥兹的一半,为什么说是加强版奥兹呢?这是因为雷罚恶曜之眼造成的是范围雷伤,而且还能在多人游戏时,让队友也生效,队友的雷罚恶曜之眼只能造成20%的伤害,拥有雷罚恶曜之眼的角色还能提升大招伤害,持续时间也久,不存在技能真空期,功能比奥兹全面多了。

雷神大招的机制比较复杂,先是斩出梦想一刀,10级天赋的时候,伤害倍率高达706.32%,然后雷神会进入梦想一心状态,武器从长枪变成刀,普攻、重击、下落攻击全部变成不可覆盖的雷元素伤害,这些伤害命中敌人的时候,还可以给附近的所有角色恢复能量,最多恢复5次,同时还能提升抗打断能力,并且免疫感电反应。队伍附近所有角色释放大招的时候,都会为雷神叠加诸愿百眼之轮的愿力,最多60层,愿力可以提升雷神大招的基础伤害和梦想一心状态下,普攻、重击和下落攻击的伤害。

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简单来说,雷神的大招倍率很高,开大后还可以用普攻为队友充能,队友释放大招可以提升雷神开大的伤害,以及开大后普攻的伤害。但是想要叠满60层诸愿百眼之轮Buff,难度还是比较大的。

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雷神有四个固有天赋,具体情况大家可以看下图,其中有一个叫作殊胜之御体的天赋非常关键,如果雷神的元素充能高于100%,每超过1%,就可以让梦想一心状态提供的元素能量恢复提升0.6%,同时雷伤提升0.4%,这也意味着如果雷神把元素充能堆到300%,就可以提高80%的雷伤。

雷神抽到几命才能用(雷神超详细分析和技能展示)

最后是雷神的命座,简单来概括就是,1命让大招诸愿百眼之轮的Buff叠的更快,2命让大招结束后,除了雷神以外的全部角色攻击力提升30%,3命让大招等级+3,4命让开大状态下的雷神,无视敌人60%防御力,5命让E技能等级+3,6命是质变命座,开大状态下,雷神的普攻、重击、下落攻击可以让队伍里除了雷神的角色,大招CD-1秒,最多-5秒。

雷神抽到几命才能用(雷神超详细分析和技能展示)

【个人观点】

总体来看,雷神的定位应该是一个副C,平时利用E技能的雷罚恶曜之眼后台脱手输出,有大招就切出来开个大,攻击5段为队友充能,然后继续后台挂机。命座推荐0、2、6,平民玩家0命,有条件的抽2命,大佬冲6命。目前来看,雷神的强度还是比不上温迪和钟离,尤其是0命时比较一般,但是6命的强度过高,一旦解锁,就会变成最强辅助角色,全队轮流砸大招就可以了。

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