为什么职业比赛打野走对抗路(而对抗路反而到处乱晃)

如果大家平时有看职业比赛的话,那么就会知道一种玩法,这种玩法和平时我们的玩法有很大的不同,职业选手的打野经常会走对抗路,不是带惩击的对抗路英雄我们称之为打野,而是真正的打野位置走对抗路,而原本走对抗路的英雄则是跟着其他队友,看起来就像是在梦游逛街一样,发育会变得特别差,那么为什么职业比赛里的打野会走对抗路呢?

为什么职业比赛打野走对抗路(而对抗路反而到处乱晃)

相信很多玩家都会感到特别疑惑,其实这就是将有限的资源最大化,五个位置里,哪些位置最需要发育呢?可能大部分玩家会说射手,但除了射手以外就是打野了,我们都知道打野这个位置如果能够提前发育起来的话,那么中期的伤害是非常可观的,在射手还没有打出任何伤害之前,打野就可以在瞬间将对手给秒掉,大部分打野英雄都能做到这一点,所以会让给打野去发育。

为什么职业比赛打野走对抗路(而对抗路反而到处乱晃)

比如打野刷完一圈野怪以后,那么就会走对抗路,这种打法就是让打野在最短的时间里可以发育起来,打野可以吃半边野区外加对抗路的兵线,这其实就是超额的发育,就会比别人先发育起来,并且对抗路的兵线还有经验的加成,打野的等级以及经济都会比别的位置高很多,所以就有了打野走对抗路这种玩法,就是要让野核快一点发育起来,好在中期打出高额的伤害,能秒掉后排。

为什么职业比赛打野走对抗路(而对抗路反而到处乱晃)

那么对抗路难道就不用发育吗?并不是这样的,不管哪个位置都是需要发育的,只不过是谁先发育比较好罢了,我们都知道的打野先发育起来的话作用是比对抗路更高的,所以对抗路让给打野是没有问题的,当然这个时候对抗路你并不能选出战士,如果是战士的话,这种玩法要求对抗路英雄必须是一个坦边,比如猪八戒或者夏侯惇这种英雄,而不能是马超和关羽这类比较需要发育的战士。

为什么职业比赛打野走对抗路(而对抗路反而到处乱晃)

坦克英雄虽然没有发育,但是自身却有一定的坦度,他们就算没有钱,也可以承担一个前排坦克的作用,通过自身的坦度也可以有一定的作用,甚至还有比较不错的先手能力,这样的英雄和队友走一起的话,他们的先手能力和坦度都会发挥出作用,但战士却不行,这就是差别。

不过这种玩法只适合五排的时候使用,而不适合单排或者组排,单排你打野如果想要去抢对抗路的兵线可能会被骂得很惨,而组排的话,就算上野是开黑的,对抗路愿意让资源,当对抗路去跟着队友打不出效果,或者跟着队友吃兵线的话,也会遭到队友的嫌弃,所以这基本上只存在于职业比赛或者五排时可以用的小套路。

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