一代版本一代神(跌落神坛的式神数不胜数)

阴阳师中每个版本的斗技,都有专属于该环境的霸主。不仅仅是阴阳师,几乎全部有对抗元素的游戏都会发生这样的现象---一代版本一代神。

斗技中有一个非常有趣的现象,那就是老式神比不过新式神。毕竟新式神要考虑回收勾玉、增加月流水等元素,策划必定会将她们设计的很强,以至于老式神们经常性的处于机制落后的尴尬。而有一位式神则不同,她出道已经将近4年,却依旧活跃在一线斗技舞台中。

 

一代版本一代神(跌落神坛的式神数不胜数)

 

“花花,无法被打退的存在”

 

 

彼岸花这位式神,之所以能作为斗技常青树,其主要原因痒痒鼠们都了解,特殊的伤害机制与滚雪球一般的护盾。彼岸花的机制甚至特殊到围绕它设计了后续好多称霸过斗技场的式神们

 

 

日和坊、数珠、鬼吞、祢豆子、帝释天

 

 

在敌方行动前造成伤害,这种伤害模式放在彼岸花刚出现的那段日子,具有跨时代的意义。

 

一代版本一代神(跌落神坛的式神数不胜数)

 

当彼岸花携带魅妖、雪幽魂、钟灵这类控制御魂时,她就会超越普通控制类式神一个档次,身处完全不同的格局。一般式神在控制敌方后是在自身回合施加的效果,当轮到被控制式神行动后维持一轮的控制就会接触;而彼岸花的伤害机制,代表她的控制能覆盖敌方单位两回合

 

 

具体流程:敌方回合开始---行动前被控---携带控制跑一轮行动条---第二轮回合因控制跳过---解除控制

 

一代版本一代神(跌落神坛的式神数不胜数)

 

除此之外,彼岸花这个输出机制能为她带来所谓的“永久先手权”。这份权利甚至能无视我方其他式神的体系搭配,只要在最后一手将她翻出来,尽量让敌方没办法针对,彼岸花就能为我方提供远超她SSR定位的收益。即便彼岸花的技能更加偏向于坐地、与快节奏的一速体系并不兼容也没关系。试问谁不想要队伍中出现一位能稳定输出控制效果的存在呢?

 

一代版本一代神(跌落神坛的式神数不胜数)

 

“她低迷过,但环境总会把她抬到T1位置”

 

 

虽然彼岸花被称为斗技常青树,可如果了解过斗技的发展,其实痒痒鼠们也都知道彼岸花也曾经出现过低迷期。当然,此低迷也仅仅是与她自己在其他版本中的表现相比......当初人权缝合怪并不多,般若+凤凰火横行霸道之时,彼岸花就一度接近仓管的边缘,毕竟这两位式神一个能封被动完全废掉彼岸花,另一个也能穿盾造成控制效果。

 

一代版本一代神(跌落神坛的式神数不胜数)

 

除此之外就是距离我们较近得不知火+多化鲸版本,这个所谓的“坐地一波流”横行霸道时虽然彼岸花也能出现,可远远不如现在那么多。小编我觉得发生这种事情的主要原因就在于斗技是一个闭环,能有效克制彼岸花的天敌们目前已经被后续出现的超模哥哥姐姐们打退了群,毕竟单一机制永远敌不过机制多的式神。恰巧克制彼岸花的全都是单一机制式神。

 

一代版本一代神(跌落神坛的式神数不胜数)

 

造成这种情况的原因主要就是翻牌阶段的风险与收益不成正比。谁都知道彼岸花必定会第五手出现,如果我们第五手翻出般若,那么如果对面不出彼岸花就会非常尴尬。单一、刚需一速、且能被驱散的技能,面对非彼岸花的其他式神就会陷入性价比低这一问题。小编我觉得,或许未来新式神的机制足够多,既有封印效果翻出来还能起到其他作用,或许彼岸花才会做到真正的退群。

 

一代版本一代神(跌落神坛的式神数不胜数)

 

“超模怪越多,彼岸花越强”

 

 

仔细想想,般若这种封印被动的机制单独拿出来作为一位式神的特色,就已经有了足够的强度,如果在此基础上在缝合其他特殊且强大的机制,大概率会对游戏环境造成一些破坏。就拿最新的SP面灵气来说,她固然可以封被动,可仅仅是单体并且还需要一个回合的暖机时间。在此基础上策划只给了她拉条这一PVP核心机制。

 

一代版本一代神(跌落神坛的式神数不胜数)

 

不仅能封被动,单独拿出来拉条的也不亏SP面面就已经很影响彼岸花目前的地位了(能前两手就翻,不同于般若那样还要赌五手花),如果策划之后围绕封被动这一机制,展开其他的技能特点......想想就可怕。

 

 

总得来说,在超模怪的簇拥之下彼岸花才能有如今这样的地位,而SP面面的出现或许正是策划想办法减少五手花现象的方案之一。那么你对于彼岸花又是如何看待呢?

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