斗技是个圈(每套体系轮流做老大)

自从千帝灯组合称霸PVP之后,阴阳师玩家都表示斗技环境有些“阴间”,辅助式神抱团+所需挂件大部分都是新出的式神+肉装刮痧流这三点,很考验一般玩家的式神池以及御魂练度。但有趣的是,无论斗技环境怎样改变,其实都有种“风水轮流转”的感觉,只要不是落后版本太多的体系,即便身处下水道也依然有焕发第二春的可能性。

 

斗技是个圈(每套体系轮流做老大)

01“斗技萌新即将进入难受时代”

 

我们接着上文提到的千帝灯组合来说,其实千帝灯版本对于萌新来说算是非常友好的阶段。各位不妨仔细想想,首先该版本的整体格局属于坐地以及中速环境,虽然每位式神的均速都在210+,可对于痒痒鼠们御魂池中的一速要求不高,如果有自然很棒,没有也不是不能在这个版本中上分。对萌新友好也即是所谓的性价比、账号累积资源与版本适配性的问题。

 

斗技是个圈(每套体系轮流做老大)

 

我们不妨举个例子,在帝释天加入游戏中距离现在也经过了3个月的时间。哪怕大家没有在当时抽到它,也早就通过碎片拼凑而成,换句话说最多两个月的时间我们就能获得帝释天这么一个不需要一速的有效战斗力;比起式神来,御魂则要艰难得多,两个月内甚至连双速胚子都不一定能出现,更别提强化后达成“出头”成就了......(同理,SP灯和千姬也一样)

 

斗技是个圈(每套体系轮流做老大)

 

在SP面灵气入局后,斗技将正式进入一速偏强的版本。稳定拉条+单体封被动的破核现象,都能代表该式神的定位。为了应对SP面灵气,目前斗技的BAN阎魔局中,妖琴师应该算是近期最活跃的式神,相反孟婆则有些低迷,造成这种现象的主要原因就是这三位式神的基础速度不同,妖琴师120>SP面灵气119>孟婆118。120的妖琴师能针对SP面灵气,118的孟婆则因为1点速度被SP面灵气全面压制。

 

斗技是个圈(每套体系轮流做老大)

02“斗技是个圈,风水轮流转”

 

SP面灵气将斗技引领至偏向一速的版本,其实这种现象在游戏内并不是第一次发生。小编我从痒痒鼠们印象最深刻的式神不知火开始说起,当不知火出现后斗技大环境完全进入坐地时代,截至于秀丽出现时也依然没有什么变化,甚至“姬白人”这种套路进一步坚定了痒痒鼠们坐地的想法。

 

斗技是个圈(每套体系轮流做老大)

 

姬白人横行霸道了三个月之后,麓丸的出现稍微克制了一下“无火坐地流”中核心位置的不知火,并且凭借自身优秀的滚雪球机制与伤害系数让大环境开始偏向“有速度就有优势”的局面。之后,策划就开始让斗技陷入“仰卧起坐”的环境,千姬、奶岚提高速攻队的存在感、SP花阻止了速攻队无法无天、浪川更是自成体系让坐地流强势回归。

 

斗技是个圈(每套体系轮流做老大)

 

当初让人津津乐道的“铃兰体系VS冲浪队+SP雪女”痒痒鼠们应该都留有印象,在两分天下的格局中,离吞吞、鬼童丸+鸦天狗等普攻队也悄然崛起,虽然是为了克制热门体系才出现的套路,但普攻队确实曾当过一段时间的版本热门。综上所述,我们不难得出斗技环境变化的趋势,坐地---先手---速攻---反手---普攻---坐地---中速---先手(即将全面铺开的SP面灵气)。

 

斗技是个圈(每套体系轮流做老大)

03“当版本不适合你时,暂时远离为妙”

 

小编我觉得,在这种各大体系轮流强势的情况内,策划唯一能进行调整的机会就是在每个月一次到来的新式神上动手脚,通过出场率、一场战斗中的行动次数等数据进行微调。当有一套体系足够强时,新式神必定会多多少少携带针对它们的机制,只不过这个所谓的机制会对其他式神带来什么影响只有在体服测试后的二次修改才能得知,这也是近期新式神都要改那么2-3次的原因。

 

斗技是个圈(每套体系轮流做老大)

 

至于大环境内卷严重、斗技时间长等问题其实还真不算策划故意而为之,或许只是正好轮到它们强势罢了。这不SP面灵气又回到了先手优势的版本,对于坐地以及后手玩家来说无疑有些难受。小编我建议如果你的御魂池不适合在斗技轮换的版本中发挥,不如暂且搁置缓一缓,毕竟版本更新快,观望接下来的式神才最舒心(无头打面灵气版本目前来看很难)。

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