这就是不抽神里的原因(神里绫华3大缺点)

如果你是在《原神》之前接触到米哈游作品的玩家,一定对其前作的两部崩坏系列极为熟悉。这两部崩坏系列在国产二次元游戏之中虽然很少登顶第一人气,但为国产二次元游戏带来的影响还是较为积极的,绝对算得上《原神》成功的垫脚石。不过在“崩坏系列”发展的路上,尤其是《崩坏3》,曾借鉴过许多3A大作的技能招式。其中最著名的一个借鉴,当属《崩坏3》角色勿忘的分支与《鬼泣》维吉尔的次元斩,技能动作几乎完全一致。

“这就是不抽神里的原因!”《原神》神里绫华3大缺点:个个致命

《原神》祈愿神里绫华

看到这里,一定有玩家会问:

  • 可这与《原神》又有什么关系呢?

其实还真有关系,《原神》最新角色——神里绫华,她的元素战技,与《崩坏3》的勿忘招式完全一致,无疑也是在“致敬”《鬼泣》。

神里绫华的致命缺点:拥有《崩坏3》血统的《原神》,神里绫华为何不如勿忘?

勿忘的分支技能虽然是借鉴而来,但在《崩坏3》当中的操作手感却相当好,可以连续聚合。

“这就是不抽神里的原因!”《原神》神里绫华3大缺点:个个致命

《崩坏3》勿忘次元斩

作为与维吉尔、勿忘一脉相承的角色,原以为神里绫华的元素战技会做得更好,结果却不尽人意。抽出了神里绫华的《崩坏3》玩家一定有所体会:

  • 神里绫华的重击、勿忘的分支,明明就是一个技能,为何操作手感相差如此之大?
“这就是不抽神里的原因!”《原神》神里绫华3大缺点:个个致命

《原神》神里绫华重击

就角色强度而言,神里绫华算不上顶级,但也不算很弱。而神里绫华最令人吐槽的点,主要有3个。

神里绫华3大缺点,玩家直言:这就是不抽神里绫华的原因

这三个问题分别为:

“这就是不抽神里的原因!”《原神》神里绫华3大缺点:个个致命

神里绫华重击

1、神里绫华重击时,站在原地不动,有较长的僵持时间,而且重击次数只有1次(综合起来),并不像《崩坏3》勿忘一样可以连续重击

2、神里绫华和莫娜一样都是潜行闪避……即使米哈游当前版本优化了潜行角色闪避机制,令其操作体验有所增加——但依然还不足够

3、神里绫华大招是智能判定,简化了玩家的操作,但同时也对玩家造成了困扰,面对群体怪物时必须拉开再开大

“这就是不抽神里的原因!”《原神》神里绫华3大缺点:个个致命

《原神》神里绫华PV

不可否认,部分玩家对神里绫华的长时间僵持并无不喜。但同样不可否认的是,也存在大量对此感到不适的玩家。不少《原神》玩家吐槽:

  • 重击停顿、冲刺停顿,手感太差了
  • 手感连刻晴都不如
  • 看PV的时候就觉得次元斩有点儿软
  • 这就是不抽神里的原因
  • 要是能和《鬼泣》里维吉尔一样的次元斩就好了
“这就是不抽神里的原因!”《原神》神里绫华3大缺点:个个致命

《原神》玩家如是说

不得不说,神里绫华的设计真是挺失败的!不过不同玩家有不同的看法,对于《原神》神里绫华这名角色,大家觉得手感如何?

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