sp面灵气活动最高能打几层(三层只能靠制衡队)

SP面灵气的出现,在外观上已经被玩家们吐槽了很久了,有差的地方也会有好的地方,就比如这次活动做的还是可以的。

 

 

并不是说他这次活动做得特别完美,值得表扬的是,而是这次兑换商店里的各种东西并没有卡节奏,只要你够肝,那么就可以兑换各种奖品。

 

sp面灵气活动最高能打几层(三层只能靠制衡队)

 

其中小编个人觉得,这个轮回之庭制作的还是非常有意思的,虽然也有很多玩家觉得,这个就是照搬了协同斗技的式神属性,在本质上和协同斗技没有什么不同。

 

 

但是,小编最近一个月没怎么玩阴阳师,突然一玩这个玩法,就觉得还是挺不错的。

 

 

不仅仅有协同斗技的属性,而且这些怪物还被赋予了新的不同的属性标签。

 

sp面灵气活动最高能打几层(三层只能靠制衡队)

 

分为聚财,凶猛,静电,战术,疾风,处刑,制衡,天团,反击和治愈,每个式神被赋予上了两种属性。哪种属性叠到五层都会有质的飞跃。

 

 

所以看似是用式神打架,实则就是用这九种新的属性去叠五层打架。所以说配队并不是非常在意什么式神带什么御魂,而是要快速凑齐五个同样的新属性。

 

 

于是就诞生了不同的队伍,在底层中静电队无疑是最好用的,只要凑齐五个带静电的式神,一般都可以在两三轮之内结束战斗。

 

sp面灵气活动最高能打几层(三层只能靠制衡队)

 

反击队加战术协战也非常有意思,动辄就是五个人一起上,搞个群殴,观感也是非常的强,但就非常怕被混乱啥的。

 

 

但是一旦超过了两层之后,事情就变得没有那么简单了,就会发现怎么打都是死路一条。这也是这个活动设计的特别不好的地方,就是三层之后,怪物身上的buff实在是太强了,敌人a一下,就可能把自己这边的c位给秒了,根本扛不住。

 

 

在这样的状态下,毒奶队应该还可以撑一撑,但是就怕遇到那种直接给你秒了的,像小编今天就总是遇见对面的海忍,直接一套给你秒全队,实在是一点办法都没有的。

 

sp面灵气活动最高能打几层(三层只能靠制衡队)

 

更有玩家离谱的遇到对面敌人直接一挑五,生一个惠比寿都能把自家五个人活活a死。

 

 

所以玩家们纷纷吐槽,这真的是正常的设定吗?据说这个模式的最优解只有一个就是制衡队。

 

 

只要凑齐五个带制衡的式神,起码可以轻轻松松的从零层打到三层,如果你达不到的话,那基本都是属于运气不太好,是小概率事件。

 

sp面灵气活动最高能打几层(三层只能靠制衡队)

 

其实如果不冲排名的话,能打过两层就和后边的奖励是差不多一样的了,但气就气在明明这个模式都是大家精挑细选出来的队伍,花了很长时间,但是到后面就莫名其妙的被打死。就让人很火大。

 

 

而且这个活动里,每个式神带的都是固定的两个属性,所以不管是在什么五个属性的队伍里,想凑齐c位,打火,辅助,奶妈这些基本位置都是不太可能的,于是就进一步加大了难度。

 

sp面灵气活动最高能打几层(三层只能靠制衡队)

 

目前小编见过的最厉害的玩家能逃亡成功111次吧……已经非常强了。

 

 

可以看出策划出这个活动本意还是不错的,可惜就是没有用心去制作,难度提升的太快,根本无法体验到快乐。

 

 

sp面灵气活动最高能打几层?三层只能靠制衡队!不知道小伙伴们怎么看呢?

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