大乔表面削弱实则大增(大乔全段胜率高出4%)

大乔早在之前就被削弱,主要削弱的是他的二技能回城时为队友增加的血量,由于之前大乔二技能可直接将队友传回城并且直接满血并给予加速,所以对于这样的永动机效果,以及乔离、乔懿的体系打法,受到了很多人的不满,所以为了针对体系组合,将队友传回城之后会根据法强多少而回复相应的生命值,或许想一秒满血的效果是不存在的。

 

大乔表面削弱实则大增(大乔全段胜率高出4%)

 

但实际上很多玩家看似这个组合被削弱,但实际上大乔这个英雄反而得到了加强。之所以会这样说主要是因为她被削弱,所以被放出来的概率增加,在之前他和盾山以及鲁班大师近乎一样的ban率,被锁住无法放出。而正是因为二技能的削弱,导致这个英雄出场率相比于之前得到了提高。因此反而这次削弱更加带动了大乔的出场率,这是让很多人即便是官方都未曾想到的。

 

大乔表面削弱实则大增(大乔全段胜率高出4%)

 

其次就是因为二技能的回血量是根据法强决定的,所以新版本的大乔可以选择出一些法装,半法半肉也是很不错的。即便是二技能的生命值回复不能直接拉满,但至少能提升一半之多也相当不错的。并且正是因为由于出法装,本身她的基础技能伤害很高,再加上法装的缘故,使得她的技能伤害进一步提高,因此几乎现在的她已经成为了区分于辅助与法师的中间位置,所以这对于玩大乔的玩家而言更是一次不错的创新。

 

大乔表面削弱实则大增(大乔全段胜率高出4%)

 

所以半法大乔在如今版本中很是流行,几乎在全段位她的胜率都被提升了3%至4%,因此对于这个英雄本身而言就是一个质的飞跃,其次她在本赛季当中热度增高,对于大乔这个英雄倒是有着很不错的帮助。大乔这个英雄的机制很特殊,能够使得队友回城或者到达指定的地点,因此机动能力是所有辅助当中最强的,即便是孙膑也只能提供加速,而大乔则是提供传送的本领,二技能血量减少但无关紧要,无非是对乔离组合进行压制,但实际上这个英雄的技能本就强势。所以这并不是修改血量值的问题,而事是机制本就稳定于此。

 

大乔表面削弱实则大增(大乔全段胜率高出4%)

 

所以若想将大乔这个英雄彻底的控制住,只考虑二技能的恢复血量是完全不够的,而应该从传送方面进行考虑,否则几秒钟就能将队友迅速传送回去加满血量,这比回城好用多了。所以要么就将这个英雄永远的封在ban位上,不得放出要么就对技能进行改变,否则这个英雄依旧会成为巅峰赛和KPL的经典出场英雄。

 

大乔表面削弱实则大增(大乔全段胜率高出4%)

 

不过这个英雄倒有个缺点,那就是技能的基础伤害过高,这一点和廉颇比较类似,她的一个三技能如果横卧在兵线上完全可以在一级之时直接靠着一个技能将一条的兵线清掉。所以她在前期辅助法师的时候,如果法师被敌方逼迫走位强制撤离,很有可能这一条兵线完全吃不到,全部给了大乔,这一点是得不偿失的。就是因为这一点因素,所以很多法师很厌烦这点,所以在我看来大乔的技能应当用来沉默和控制敌方英雄,而非主要来清兵线和打输出。否则队友补不到兵损失的经济将是相当不划算的。

 

大乔表面削弱实则大增(大乔全段胜率高出4%)

 

所以在如今大乔还是算比较强势的地步时,也没有多少人将他禁用,可以多在排位赛中去利用她来辅助目前。这个英雄就较为简单,即便是不擅长玩大乔的人在遇到补位的情况时就可以多多使用它,想快速上分最好办法之一就是多玩些强势的英雄。

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