作为火系的人上人(迪卢克的强势超乎想象)

在原神众多角色中,不知为何,玩家对迪卢克十分热衷。从蒙德城的暗夜英雄任务中,迪卢克与深渊法师的战斗,从那时卢姥爷成了信仰,深深吸引一批玩家。由于迪卢克属于常驻角色,还要在众多常驻五星中歪到属实不易。有了火系大剑的加入,前期的开荒会顺利很多。作为原神最初的火系主C,拥有他的玩家也是少数。

 

作为火系的人上人(迪卢克的强势超乎想象)

 

角色天赋

 

 

迪卢克的普攻倍率较高,可以配合元素战技三段E,互相取消后摇,无缝连招。重击是向前挥砍,一般不用。迪卢克的登龙剑也是比较有趣的玩法,虽说是花里胡哨,但也不失为一种输出。元素战技可以连续施放3次,造成火元素伤害。由于适当次数较多,破盾和元素反应更频繁。

 

作为火系的人上人(迪卢克的强势超乎想象)

 

元素爆发是施放火鸟,分为斩击、持续、爆裂三段伤害,结束后为普攻附上火。固有天赋有对重击体力消耗降低的作用,但是一般用不到。另一个则是有效天赋,大招后的火元素附魔延长4s,在附魔期间迪卢克获得额外的20%火伤加成。迪卢克的突破属性是增加暴击率,是比较特殊的加成,如此可以多多的堆积爆伤。

 

作为火系的人上人(迪卢克的强势超乎想象)

 

角色定位

 

 

迪卢克的技能和输出方式只适合作为站场主C,切换后元素战技和元素爆发的附魔依旧存在,这与胡桃和可莉不同。能够充分利用技能,造成更多的伤害。我也是看中了这点,才对迪卢克如此热爱。有人说迪卢克没有胡桃输出高,我却不这么认为。二者的输出方式还是有差异的,迪卢克偏向持续输出,胡桃有技能真空期,属于短期强力输出。

 

作为火系的人上人(迪卢克的强势超乎想象)

 

武器推荐

 

 

狼的末路作为专武,自然是非常推荐。基础攻击在5星中属于一般,副词缀攻击加成49%,被动提升同样也是攻击力加成。攻击生命低于30%的怪物,可以给全队增加攻击加成。由于狼末的存在,使得迪卢克的攻击力轻松突破两千。姥爷自身突破带暴击,即使武器中不含有双爆,也可以从圣遗物中弥补。

 

作为火系的人上人(迪卢克的强势超乎想象)

 

天空之傲的基础攻击力较高,副词缀高充能使得技能释放频繁。武器被动稳定增伤,释放大招后普攻重击会有aoe的物理伤害,属于综合型的武器。无工之剑拥有的人很少,基础和副词缀和狼末一样,被动提升护盾强度,增加攻击加成。没有狼末稳定,且需要绑定护盾角色。

 

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螭骨剑和试作古华是平民玩家的主要武器,螭骨剑副词缀是高贵的暴击属性,被动随时间增伤,不会因退场重置。试作古华属于锻造武器,高基础攻击,副词缀攻击百分比加成,被动概率造成高额伤害,总的来说也是一把不错的武器。

 

作为火系的人上人(迪卢克的强势超乎想象)

 

魔女套是迪卢克的毕业圣遗物,不仅提高火元素伤害,4件套更能增加反应伤害。元素战技可叠加3次被动,提高2件套效果150%,迪卢克可以充分吃满魔女的效果。大招附魔后的普攻搭配蒸发,打出的反应伤害都很爆炸。

 

作为火系的人上人(迪卢克的强势超乎想象)

 

推荐命之座

 

 

迪卢克1命对高于50%生命的敌人造成的伤害提升15%。这个几乎没条件限制,属于高质量命座。2命迪卢克受到伤害提升10%攻击和5%攻速,可叠加3次。大剑角色攻速起来,用起来非常舒服。满命时元素战技的提升,施放元素战技后,接下来的2次普攻攻速和伤害都提升30%。可以说迪卢克是少有的,所有命座都能带来较大提升的角色。自然也说明迪卢克的难以抽取,满命也就只有氪佬才能做到。

 

作为火系的人上人(迪卢克的强势超乎想象)

 

阵容推荐

 

 

每个火c都需要一个行秋,卢姥爷也不例外,行秋作为迪卢克副c,可以配合老爷的技能持续打出多段蒸发,将伤害最大化。同时搭配班尼特,双火共鸣,回血充能的小帮手, 重云也是可以作为触发多段融化反应的媒介。

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