孙策终于告别下水道英雄(幽灵船打法是获胜关键)

提起孙策这位英雄,很多人都感觉空有其表,从技能机制上看看,孙策有控制、有支援、有爆发、有身板,但是越是全能,却越有点“四不像”的感觉,从上线之后这位英雄就没有大火过,而且一年的时间内,孙策这位英雄加强了七次,但是孙策却一直没有起色。

孙策终于告别下水道英雄(幽灵船打法是获胜关键)

对比下被削弱了无数次宫本武藏,孙策这位英雄真的是偏爱了,不过在孙策在最近一次加强之后,也终于有了起色,在对抗路英雄胜率排行榜上,虽然不属于一档的存在,但是也终于告别了下水道序列,出场率百分之16.7,胜率百分之51.08。而且还有持续上涨的趋势。

为什么孙策加强了六次不火,唯独第七次加强生效了呢?

那还要从孙策的幽灵船说起。

孙策终于告别下水道英雄(幽灵船打法是获胜关键)

在孙策的七次加强中,二技能伤害加强过,三技能CD降低过,三技能机制改变过(载人设定),但是却根本没有调整到关键点,而孙策的第七次调整虽然是最“微不足道”的,但是却成为了最有效的调整。

孙策的第七次调整:优化了孙策开船的操作。

简单来说,就是在孙策开船的时候,改变方向的角度更小了,孙策可以在小范围内进行掉头,而且还出现了一种幽灵船的操作,确切的来说,应该是一个Bug。

孙策终于告别下水道英雄(幽灵船打法是获胜关键)

在孙策开船之后,利用方向键进行指向操作,在按住不松的同时,快速点击回城,孙策开船就会出现卡顿感,在视觉上就像是幽灵一样,而这种操作的好处,就是可以提高孙策的开船距离。

举个例子

如果孙策正常开船,技能时间可以维持孙策从水晶开到中路河道,而采用这种操作之后,孙策的开船最远距离就可以达到对方二塔,而且在幽灵船模式下,孙策的船头一直是摇摆状态,在视觉上可以给对方一种假象,让对方躲避孙策控制更加困难,可以极大的提高孙策的控制命中率。

孙策终于告别下水道英雄(幽灵船打法是获胜关键)

可能很多人对于这个调整很莫名其妙,因为这种调整看起来并没有让孙策发生质变,为什么孙策的胜率会大幅度提高呢?

因为在之前的版本中,支援看似是打开优势的最佳运营方式,但是在快节奏版本中,作为对抗路支援的代价是建立在放弃自己发育的基础之上。

而如今的版本中,支援助攻的收益大幅度提高,孙策在支援的同时不仅不会耽误自己的发育,而且还会帮助队伍快速建立优势。

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同时孙策的连环控制在后期不仅可以帮助队伍开团,而且被动技能提供的护甲,还可以让孙策承受更多伤害,半肉装备的孙策可以说能抗能打,这种英雄在如今的版本中,是非常有优势的。

孙策在这个版本中,强势之处就是支援能力,在叠满冷却后孙策的三技能只有十八秒,也就是说孙策可以高频率的全图支援,快速标准队伍各个分路打开优势。

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孙策终于告别下水道英雄(幽灵船打法是获胜关键)

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