万叶和砂糖的根本区别(增伤的方向不一样这才是根源)

0命万叶与0命砂糖都是定位增伤,但是增伤的方向不一样不考虑风套的话:0命万叶增伤方向是提升队友的元素伤害,包括带元素属性的eq技能与自带属性或附魔后的普工与重击伤害0命砂糖增加队伍的元素精通,提升的是元素反应伤害,包括增幅反应与剧变反应,就是我们说的蒸发融化与感电超载超导碎冰这些但是6命砂糖还会染色减怪物属性抗性,相当于风套的属性,这就使她的增伤更全面而2命的万叶新增给队友200精通,同样补齐增伤的短板但是怎么说呢,都是0命,穿风套后砂糖增伤更全面!

万叶和砂糖的根本区别(增伤的方向不一样这才是根源)

考虑命座后万叶2命砂糖6命的话明显2命万叶增伤能力与聚怪能力都更强,只是2命万叶获取难度太大,而砂糖却可以抽5星的时候慢慢补齐命座,所以各有各的强处吧都是0命万叶适合技能与普工重击占伤害大头的角色,砂糖没有限制,分别达到2命与6命都达到增伤能力最大化的时候万叶能力更强,所以他上限更高,也更贵。

万叶和砂糖的根本区别(增伤的方向不一样这才是根源)

不知道你们怎么想,反正万叶、阿贝多我都抽了,用着爽的飞起,反而主c我只刻意抽了甘雨,其他抽的很佛系,胡桃干脆没抽到,主c太多,练起来了也上不了场!

万叶和砂糖的根本区别(增伤的方向不一样这才是根源)

不过很多人觉得辅助只认七神,水火风岩四神的实力你们都认识了。万叶什么的,不要也罢。虽然垫武器池20发就给个苍古剑。但我就是不抽万叶,等雷神。万叶让我刻晴大招每次斩击都过万了,增伤效果明显!

万叶和砂糖的根本区别(增伤的方向不一样这才是根源)

万叶只是对中期玩家不友好。40-50之间角色练度又还没起来的时候。真新手万叶的e技能绝对是开荒神技,甚至比温迪的还灵活。而且没说万叶不好,而是他后面跟着的是神里,谁会为了他放弃神里?!当然氪老可以全都要,普通玩家不得不作出选择,要神里还是万叶?

万叶和砂糖的根本区别(增伤的方向不一样这才是根源)

在改版后,砂糖的定位由之前的加精通减抗的辅助,转变为主c,通过聚变反应来打伤害,伤害确实还不错。万叶的定位是辅助增伤,通过扩散提升队伍其他人的对应元素伤害。

相对于砂糖来说,万叶好用太多了。增伤有测试过,0命比满命砂糖高,更别提聚怪了,砂糖这个非指向性的不知道甩到哪个小怪身上,万叶吸怪不要太好用,只比温蒂范围小一点点,但是有增伤打大怪给力多了。不要太好用!正好养了2个,还真不一样。万叶脱手输出很强。

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