原神万叶可空中放技能(万叶左脚踩右脚上天啦)

万叶可谓是原神中比较火爆的一个男角色,无论是强度,还是热度。从最开始的无人问津,又被大佬玩家们视为战神辅助。不过,有一说一,万叶确实是很强甚至说有点接近钟离、温迪的意思。

原神万叶可空中放技能(万叶左脚踩右脚上天啦)

当然,小编讲了那么多次万叶,确实这个角色是真的吸引我,无论是从最开始的剧情PV,还是到后来实装游戏之后。万叶一直都在刷新着我对他的好感。尤其是他独一无二的空中释放技能的特点,还让我展望了一下原神这款游戏的未来,真·3D立体游戏真的就要出现了,原神的未来将有无限可能。

 

原神万叶可空中放技能(万叶左脚踩右脚上天啦)

 

原神动作动画多为横面

 

 

众所周知咱们所说的2D和3D游戏的区分,其实就是建模的时候,是平面,还是立体式,很明显,原神的角色设计和建模就是3D的。角色有在一个空间内,有长宽高三个维度。不过,说到设计,大多数的角色都是以平面的招式为主。

 

 

从魈的坠地攻击上线的时候,我就在想啥时候能够出一个空中也能释放技能的角色啊。万叶来了,他颠覆了传统游戏的攻击方式,让原神未来的游戏角色有更多的施展方向和设计理念。或许咱们以后打怪,就不用拘泥于地面,武侠小说中的轻功也将进入原神。

 

原神万叶可空中放技能(万叶左脚踩右脚上天啦)

 

参考后崩坏书

 

 

后崩坏书是原神还没有上线之前,米哈游在崩坏3中推出的一个DLC。讲述的是崩坏结束后8年主人公的故事。不过推出了第一幕之后,后续一直都还没有动静。当然,好多人都讲,这是崩坏4上线前的一个试验品。也就是说里面的打斗动作、连携攻击都是为了后面的游戏所做准备。

 

 

后崩坏书里的角色就是能够边飞边打,同时也能够在空中释放技能,同时带着很多连携攻击。把单纯的地面攻击,一气呵成,变成了一个3维立体式的攻击。让操作手感上升了几个档次。那么,这种输出方式如果能够到原神里,那么这款游戏真的可以说直接变成动作型冒险游戏。

 

原神万叶可空中放技能(万叶左脚踩右脚上天啦)

 

万叶空中释放技能

 

 

万叶空中能够释放技能,确实是开启了原神角色设计的先河。这种设计方式,可能会影响到后续登场的角色、怪物、秘境、探索等方式。可能大多数人觉得,这不就是个下坠攻击吗?不,远远没有咱们想象得那么简单。

 

 

通过小编的实验,万叶是能够在飞行的时候,释放技能的。那么,如果你有温迪的话,加上万叶,你就能够飞更高的高度。这也算是角色之间的初步配合,两个角色搭配在一起,能够攀爬更高的地方,对于跑图来说,简直就是不要太方便。

 

原神万叶可空中放技能(万叶左脚踩右脚上天啦)

 

展望未来

 

 

那么,未来推出更多能够连携释放技能的角色,原神的游戏将大幅提升。原神未来可期。或许,万叶只是个“引子”,只是为后续的角色,做个模板。未来米哈游的角色设计,肯定会朝这个方向去设计。当然,肯定有人就会问,这种设计有什么好处呢?

 

 

这种设计的好处就是能够让原神这款游戏的操作手感变得更好。在们在实战的时候,有更多的操作体验。尤其是这种跨平台的游戏,能够在各个平台上,不同的操作模式下大放光彩。所以,小编觉得这个设计真的就未来可期。

 

原神万叶可空中放技能(万叶左脚踩右脚上天啦)

 

最后总结

 

 

万叶的技能设计,看起来似乎也没有什么特别的,实则背后可是暗藏乾坤,将原神的游戏性带到了另外一个面。让原神的游戏体验未来可期。无论是对于玩家,还是对于米哈游的发展都是一件非常重要的改动。期待原神能够成为动作游戏的那一天,早点到来。

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